グリッド上の関数の値
[z]=eval3d(fun,x,[y])
引数にベクトルをとる関数.
大きさ (1,n1) および (1,n2)のベクトル. ( y のデフォルト値: y=x).
大きさ (n1,n2)の行列.
この関数は行列z(n1,n2)を返します. z(i,j)=fun(x(i),y(j)).
関数 fun がベクトル型の引数を受け付けない場合は,
プリミティブfevalを使用してください.
x=-5:5;y=x; deff('[z]=f(x,y)',['z= x.*y']); z=eval3d(f,x,y); plot3d(x,y,z); deff('[z]=f(x,y)',['z= x*y']); z=feval(x,y,f); plot3d(x,y,z); | ![]() | ![]() |
