esboço 2d
plot2d([x],y) plot2d([x],y,<opt_args>)
uma matriz ou vetor de reais. Se omitido, é assumido como
sendo o vetor 1:n onde n é o
número de pontos da curva dados pelo parâmetro
y.
uma matriz ou vetor de reais
representa uma seqüência de sentenças
key1=value1,key2=value2,... onde
key1, key2,... podem ser um
dos seguintes:
ajusta o estilo da curva. O valor associado deve ser um vetor de reais com valores inteiros (positivos ou negativos)
as fronteiras mínimas requeridas para o esboço. O valor
associado deve ser um vetor de reais com quatro entradas:
[xmin,ymin,xmax,ymax].
ajusta a escala (linear ou logaritmica) ao longo dos
eixos. O valor associado deve ser um string com um dos
possíveis valores: "nn",
"nl" , "ln" e
"ll" .
controla a computação dos intervalos de coordenadas reais a partir dos valores mínimos requeridos. O valor associado deve ser um inteiro entre 0 e 8
especifica como os eixos são desenhados. O valor associado deve ser um inteiro entre 0 e 5
ajusta os rótulos dos eixos e a definição de tiques. O
valor associado deve ser um vetor de quatro entradas inteiras
[nx,Nx,ny,Ny]
ajusta a legenda das curvas. O valor associado deve ser um string
plot2d esboça um conjunto de curvas 2d. Se você
está familiarizado com a sintaxe do Matlab da função
plot , você deve usar plot.
Se x e y são vetores,
plot2d(x,y,<opt_args>) esboça o vetor y versus o
vetor x. Os vetores x e
y vectors devem ter o mesmo número de entradas.
Se x é um vetor e y uma matriz
plot2d(x,y,<opt_args>) esboça cada coluna de y
versus o vetor x. Neste caso, o número de colunas de
y deve ser igual ao número de entradas de
x.
Se x e y são matrizes,
plot2d(x,y,<opt_args>) esboça cada coluna de y
versus a coluna correspondente de x. Neste caso,
x e y devem ter o mesmo
tamanho.
Se y é um vetor, plot2d(y,<opt_args>)
esboça o vetor y versus o vetor
1:size(y,'*').
Se y é uma matriz, plot2d(y,<opt_args>)
esboça cada coluna de y versus o vetor
1:size(y,1).
Os argumentos <opt_args> devem ser usados
para customizar o esboço.
esta opção deve ser usada para especificar como as curvas são desenhadas. Se esta opção for especificada, o valor associado deve ser um vetor com tantas entradas quanto as curvas.
Se style(i) é estritamente crescente, a
curva é desenhada como uma linha simples e
style(i) define o índice da cor para
utilizada para desenhar a curva (ver getcolor). Note que o estilo de linha
e a espessura podem ser ajustados através das propriedades da
entidade poligonal (ver polyline_properties).
Interpolação linear é feita entre os dados pontos da curva.
Se style(i) é negativo ou zero, os
pontos dados são desenhados utilizando-se marcas,
abs(style(i)) define a marca com
identificador utilizada. Note que as cores das marcas e seus
tamanhos podem ser ajustados através das propriedades da
entidade poligonal (ver polyline_properties).
esta opção é usada para ajustar a escala (linear ou
logarítmica) ao longo dos eixos O valor associado é um string com um
dos seguintes valores: "nn",
"nl" , "ln" e
"ll". "l" significa escala e
graduação logarítimica e "n" escala
normal.
esta opção pode ser usada para ajustar as fronteiras mínimas requeridas para o esboço. Se esta opção for especificada, o valor associado deve ser um vetor real de quatro entradas:
[xmin,ymin,xmax,ymax].
xmin e xmax definem os limites
para as abscissas, enquanto ymin e
ymax definem os limites para as ordenadas.
Este argumento pode ser utilizado junto com a opção
frameflag para especificar como os limites dos
eixos derivam do argumento dado rect. Se a opção
frameflag não for fornecida, é suposta como sendo
frameflag=7.
As fronteiras dos eixos também podem ser customizadas através das propriedades da entidade de eixos (Axes) (ver axes_properties).
esta opção pode ser usada para controlar a computação dos intervalos de coordenadas reais a partir de valores mínimos requeridos. Mudanças reais podem ser maiores que os requerimentos mínimos.
não há computação, o esboço usa a escala anterior (ou padrão).
os intervalos reais são dados pela opção
rect.
os intervalos reais são computados a partir dos valores
máximos e mínimos dos dados x e
y.
os intevalo reais são os intervalos fornecidos pela
opção rect e aumentados para se obter uma
escala isométrica.
os intervalos reais são computados a partir dos valores
máximos e mínimos de x e
y e aumentados para se obter uma escala
isométrica.
os intervalos reais são os intervalos fornecidos pela
opção rect e aumentados para se obter
rótulos de eixos embelezados.
os intervalos reais são computados a partir dos valores
mínimos dos dados x e y
e então aumentados para se obter rótulos de eixos
embelezados.
é como frameflag=1 , mas os esboços
anteriores são redesenhados em uma nova escala. É utilizado
para adicionar o gráfico corrente a um anterior.
é como frameflag=2 , mas os esboços
anteriores são redesenhados em uma nova escala. É utilizado
para adicionar o gráfico corrente a um anterior.
é como frameflag=8 mas a imagem é
aumentada enlarged to para se obter rótulos de eixos
embelezados. Este é o alor padrão
Os limites dos eixos também podem ser customizados através das propriedades da entidade de eixos (ver axes_properties)
esta opção pode ser utilizada para especificar como os eixos são desenhados. O valor associado deve ser um inteiro entre 0 e 5 :
nada é desenhado ao redor do esboço (axes_visible=["off" "off"];box="off").
os eixos são desenhados, o eixo y é exibido à esquerda (axes_visible=["on" "on"];box="on",y_location="left").
o esboço é cercado por uma caixa sem tiques. (axes_visible=["off" "off"];box="on").
os eixos são desenhados, o eixo y é exibido à direita (axes_visible=["on" "on"];box="off",y_location="right").
os eixos são desenhados centrados no meio da caixa de moldura
os eixos são desenhados para se cruzarem no ponto (0,0) . Se o ponto (0,0) não estiver dentro da moldura, os eixos não aparecerão no gráfico (axes_visible=["on" "on"];box="on",y_location="middle").
os eixos são desenhados, o eixo y é exibido à esquerda (axes_visible=["on" "on"];box="off",y_location="left"). Este é o valor padrão
O aspecto dos eixos também pode ser customizado através das propriedades da entidade de eixos (ver axes_properties).
esta opção pode ser utilizada para se especificar os rótulos
dos eixos e a definição de tiques quando a opção
axesflag=1 é utilizada. O valor associado deve
ser um vetor de inteiros com quatro entradas
[nx,Nx,ny,Ny].
Nx fornece o número de tiques principais
utilizados no eixo x (não mais levado em
conta
), nx fornece o número de
subtiques entre dois tiques principais no eixo x.
Ny e ny fornecem as
informações similares para o eixo y.
Se a opção axesflag não for ajustada, a
opção nax supõe que a opção
axesflag foi ajustada para 1.
esta opção pode ser usada para se ajustar as legendas das
curvas. deve ser um string com a forma
"leg1@leg2@...." onde leg1 ,
leg2 , etc. São respectivamente as legendas para
a primeira curva, segunda curva etc. o padrão é "
"
.
As legendas de curvas são desenhadas abaixo do eixo x. Esta opção não é tão flexível, use as funções captions ou legend preferivelmente.
Por padrão, esboços sucessivos são superpostos. para limpar o esboço
anterior use
clf()
.
Entre com o comando plot2d() para uma
demonstração.
Outras funções plot2d de alto nível existem:
plot2d2 é o mesmo que plot2d mas as curvas
são supostas seccionalmente constantes.
plot2d3 é o mesmo que plot2d mas a curva é
esboçada com barras verticais.
plot2d4 é o mesmo que plot2d mas a curva é
esboçada com flechas.
// inicialização de x x=[0:0.1:2*%pi]'; //esboço simples plot2d(sin(x)); clf(); plot2d(x,sin(x)); //múltiplos esboços clf(); plot2d(x,[sin(x) sin(2*x) sin(3*x)]) // múltiplos esboços sem fornecer as dimensões da moldura clf(); plot2d(x,[sin(x) sin(2*x) sin(3*x)],rect=[0,0,6,0.5]); //múltiplos esboços com legendas dados tiques + estilo clf(); plot2d(x,[sin(x) sin(2*x) sin(3*x)],.. [1,2,3],leg="L1@L2@L3",nax=[2,10,2,10],rect=[0,-2,2*%pi,2]); // isovisualização clf(); plot2d(x,sin(x),1,frameflag= 4); // escala clf(); plot2d(x,sin(x),1,frameflag= 6); // auto-escala com esboços anteriores + estilo clf(); plot2d(x,sin(x),-1); plot2d(x,2*sin(x),12); plot2d(2*x,cos(x),3); // eixo à direita clf(); plot2d(x,sin(x),leg="sin(x)"); a=gca(); // manipulador da entidade Axes a.y_location ="right"; // eixo centrado em (0,0) clf(); plot2d(x-4,sin(x),1,leg="sin(x)"); a=gca(); // manipulador da entidade Axes a.x_location = "middle"; a.y_location = "middle"; // algumas operações sobre entidades criadas por plot2d ... a=gca(); a.isoview='on'; a.children // lista dos galhos dos eixos // há um Compound formado por duas poligonais e uma legenda poly1= a.children(1).children(1); //armazena um manipulador de poligonal em poly1 poly1.foreground = 4; // outra maneira de se mudar o estilo... poly1.thickness = 3; // ...e a espessura de uma curva. poly1.clip_state='off'; // controle de recorte leg = a.children(2); // armazena manipulador de legenda em leg leg.font_style = 9; leg.line_mode = "on"; a.isoview='off'; | ![]() | ![]() |