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bosses.cpp File Reference

#include "bosses.h"

Functions

void tankBossLevel ()
void aquaBossLevel ()
void droidBossLevel ()
void galdovLevel ()
void galdovFinalLevel ()
void createBoss (char *stageName)
void doBosses ()
bool isCorrectShieldFrequency (Entity *bullet)
void checkBossBulletCollisions (Entity *bullet)
void doGaldovAI (Entity *galdov)

Function Documentation

void aquaBossLevel (   ) 
 

void checkBossBulletCollisions (  Entity *  bullet  ) 
 

void createBoss (  char *  stageName  ) 
 

void doBosses (   ) 
 

void doGaldovAI (  Entity *  galdov  ) 
 

void droidBossLevel (   ) 
 

void galdovFinalLevel (   ) 
 

void galdovLevel (   ) 
 

bool isCorrectShieldFrequency (  Entity *  bullet  ) 
 

void tankBossLevel (   ) 
 


Generated on Thu Dec 2 20:26:03 2004 for Blob Wars : Metal Blob Solid by doxygen 1.3.7