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items.cpp File Reference

#include "items.h"

Functions

void addItem (int itemType, char *name, int x, int y, char *spriteName, int health, int value, int flags, bool randomMovement)
void dropBossItems (int x, int y)
void dropRandomItems (int x, int y)
void dropHelperItems (int x, int y)
void stealCrystal ()
void dropCarriedItems ()
void pickUpItem (Entity *item)
bool carryingItem (char *name)
void showCarriedItems ()
void doItems ()
void loadDefItems ()

Function Documentation

void addItem (  int  itemType,
char *  name,
int  x,
int  y,
char *  spriteName,
int  health,
int  value,
int  flags,
bool  randomMovement
) 
 

bool carryingItem (  char *  name  ) 
 

void doItems (   ) 
 

void dropBossItems (  int  x,
int  y
) 
 

void dropCarriedItems (   ) 
 

void dropHelperItems (  int  x,
int  y
) 
 

void dropRandomItems (  int  x,
int  y
) 
 

void loadDefItems (   ) 
 

void pickUpItem (  Entity *  item  ) 
 

void showCarriedItems (   ) 
 

void stealCrystal (   ) 
 


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