Format: http://www.debian.org/doc/packaging-manuals/copyright-format/1.0/
Upstream-Name: FIXME
Upstream-Contact: FIXME
Source: FIXME
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 ChangeLog
 DEVELOPERS
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 debian/patches/1010-spelling.patch
 debian/patches/1015-man_path.patch
 debian/patches/1020-cxx_flags.patch
 debian/patches/2001_avoid_live_non-free_drumkits.patch
 debian/patches/README
 debian/patches/series
 debian/source/format
 debian/watch
 linux/debian/changelog
 linux/debian/compat
 linux/debian/control
 linux/debian/install
 linux/debian/rules
 macos/DS_Store
 macos/Info.plist
 macos/build_dmg.sh
 macos/hydrogen.sh
 src/cli/CMakeLists.txt
 src/core/CMakeLists.txt
 src/core/include/hydrogen/config.h.in
 src/core/include/hydrogen/helpers/filesystem.h
 src/core/include/hydrogen/helpers/legacy.h
 src/core/include/hydrogen/helpers/xml.h
 src/core/include/hydrogen/timehelper.h
 src/core/include/hydrogen/version.h
 src/core/src/IO/portaudio_driver.cpp
 src/core/src/basics/exponential_tables.h
 src/core/src/helpers/filesystem.cpp
 src/core/src/helpers/legacy.cpp
 src/core/src/helpers/xml.cpp
 src/core/src/timehelper.cpp
 src/core/src/version.cpp
 src/gui/CMakeLists.txt
 src/gui/src/AudioFileBrowser/AudioFileBrowser_UI.ui
 src/gui/src/PlaylistEditor/PlaylistDialog_UI.ui
 src/gui/src/SampleEditor/SampleEditor_UI.ui
 src/gui/src/SongEditor/SongEditorPanelBpmWidget_UI.ui
 src/gui/src/SongEditor/SongEditorPanelTagWidget_UI.ui
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryDatastructures.cpp
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryDatastructures.h
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryExportDialog_UI.ui
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryImportDialog_UI.ui
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryPropertiesDialog_UI.ui
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryRepositoryDialog_UI.ui
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibrarySaveDialog_UI.ui
 src/gui/src/UI/AudioEngineInfoForm_UI.ui
 src/gui/src/UI/Director_UI.ui
 src/gui/src/UI/DonationDialog.ui
 src/gui/src/UI/ExportSongDialog_UI.ui
 src/gui/src/UI/PatternFillDialog_UI.ui
 src/gui/src/UI/PatternPropertiesDialog_UI.ui
 src/gui/src/UI/PreferencesDialog_UI.ui
 src/gui/src/UI/SongPropertiesDialog_UI.ui
 src/gui/src/UI/VirtualPatternDialog_UI.ui
 src/gui/src/UndoActions.h
 src/gui/src/precompiled.h
 src/player/CMakeLists.txt
 src/plugins/plugins.pro
 src/plugins/wasp/AUTHORS
 src/plugins/wasp/ChangeLog
 src/plugins/wasp/wasp.pro
 src/plugins/wasp/wasp_booster/wasp_booster.pro
 src/plugins/wasp/wasp_noisifier/wasp_noisifier.pro
 src/plugins/wasp/wasp_xshaper/wasp_xshaper.pro
 src/synth/CMakeLists.txt
 src/synth/main.cpp
 src/tests/CMakeLists.txt
 src/tests/adsr_test.cpp
 src/tests/adsr_test.h
 src/tests/data/pattern/pat.h2pattern
 src/tests/main.cpp
 src/tests/pattern_test.cpp
 src/tests/pattern_test.h
 src/tests/rubberband.cpp
 src/tests/xml_test.cpp
 src/tests/xml_test.h
 src/www/metaInfo.inc
 tools/clean
 tools/reformat
 windows/README.md
 windows/cross_compile.sh
 windows/hydrogen.exe.manifest
 windows/icon.rc
 windows/mxe_installer.sh
Copyright: NONE
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: src/core/include/hydrogen/IO/AlsaAudioDriver.h
 src/core/include/hydrogen/IO/AlsaMidiDriver.h
 src/core/include/hydrogen/IO/AudioOutput.h
 src/core/include/hydrogen/IO/DiskWriterDriver.h
 src/core/include/hydrogen/IO/FakeDriver.h
 src/core/include/hydrogen/IO/JackOutput.h
 src/core/include/hydrogen/IO/MidiCommon.h
 src/core/include/hydrogen/IO/MidiInput.h
 src/core/include/hydrogen/IO/MidiOutput.h
 src/core/include/hydrogen/IO/NullDriver.h
 src/core/include/hydrogen/IO/OssDriver.h
 src/core/include/hydrogen/IO/PortAudioDriver.h
 src/core/include/hydrogen/IO/PortMidiDriver.h
 src/core/include/hydrogen/IO/PulseAudioDriver.h
 src/core/include/hydrogen/IO/TransportInfo.h
 src/core/include/hydrogen/LocalFileMng.h
 src/core/include/hydrogen/Preferences.h
 src/core/include/hydrogen/audio_engine.h
 src/core/include/hydrogen/basics/adsr.h
 src/core/include/hydrogen/basics/drumkit.h
 src/core/include/hydrogen/basics/drumkit_component.h
 src/core/include/hydrogen/basics/instrument.h
 src/core/include/hydrogen/basics/instrument_component.h
 src/core/include/hydrogen/basics/instrument_layer.h
 src/core/include/hydrogen/basics/instrument_list.h
 src/core/include/hydrogen/basics/note.h
 src/core/include/hydrogen/basics/pattern.h
 src/core/include/hydrogen/basics/pattern_list.h
 src/core/include/hydrogen/basics/sample.h
 src/core/include/hydrogen/basics/song.h
 src/core/include/hydrogen/event_queue.h
 src/core/include/hydrogen/fx/Effects.h
 src/core/include/hydrogen/fx/LadspaFX.h
 src/core/include/hydrogen/globals.h
 src/core/include/hydrogen/h2_exception.h
 src/core/include/hydrogen/hydrogen.h
 src/core/include/hydrogen/logger.h
 src/core/include/hydrogen/midi_action.h
 src/core/include/hydrogen/midi_map.h
 src/core/include/hydrogen/nsm_client.h
 src/core/include/hydrogen/object.h
 src/core/include/hydrogen/playlist.h
 src/core/include/hydrogen/rt_clock.h
 src/core/include/hydrogen/sampler/Sampler.h
 src/core/include/hydrogen/synth/Synth.h
 src/core/include/hydrogen/timeline.h
 src/core/src/IO/alsa_audio_driver.cpp
 src/core/src/IO/alsa_midi_driver.cpp
 src/core/src/IO/disk_writer_driver.cpp
 src/core/src/IO/fake_driver.cpp
 src/core/src/IO/jack_output.cpp
 src/core/src/IO/midi_input.cpp
 src/core/src/IO/midi_output.cpp
 src/core/src/IO/null_driver.cpp
 src/core/src/IO/oss_driver.cpp
 src/core/src/IO/portmidi_driver.cpp
 src/core/src/IO/pulse_audio_driver.cpp
 src/core/src/IO/transport_info.cpp
 src/core/src/audio_engine.cpp
 src/core/src/basics/adsr.cpp
 src/core/src/basics/drumkit.cpp
 src/core/src/basics/drumkit_component.cpp
 src/core/src/basics/instrument.cpp
 src/core/src/basics/instrument_component.cpp
 src/core/src/basics/instrument_layer.cpp
 src/core/src/basics/instrument_list.cpp
 src/core/src/basics/note.cpp
 src/core/src/basics/pattern.cpp
 src/core/src/basics/pattern_list.cpp
 src/core/src/basics/sample.cpp
 src/core/src/basics/song.cpp
 src/core/src/event_queue.cpp
 src/core/src/fx/effects.cpp
 src/core/src/fx/ladspa_fx.cpp
 src/core/src/hydrogen.cpp
 src/core/src/local_file_mgr.cpp
 src/core/src/logger.cpp
 src/core/src/midi_action.cpp
 src/core/src/midi_map.cpp
 src/core/src/nsm_client.cpp
 src/core/src/object.cpp
 src/core/src/playlist.cpp
 src/core/src/preferences.cpp
 src/core/src/sampler/sampler.cpp
 src/core/src/synth/synth.cpp
 src/core/src/timeline.cpp
 src/gui/src/AboutDialog.cpp
 src/gui/src/AboutDialog.h
 src/gui/src/AudioEngineInfoForm.cpp
 src/gui/src/AudioEngineInfoForm.h
 src/gui/src/AudioFileBrowser/AudioFileBrowser.cpp
 src/gui/src/AudioFileBrowser/AudioFileBrowser.h
 src/gui/src/AudioFileBrowser/SampleWaveDisplay.cpp
 src/gui/src/AudioFileBrowser/SampleWaveDisplay.h
 src/gui/src/Director.cpp
 src/gui/src/Director.h
 src/gui/src/DonationDialog.cpp
 src/gui/src/DonationDialog.h
 src/gui/src/EventListener.h
 src/gui/src/ExportSongDialog.cpp
 src/gui/src/ExportSongDialog.h
 src/gui/src/HelpBrowser.cpp
 src/gui/src/HelpBrowser.h
 src/gui/src/HydrogenApp.cpp
 src/gui/src/HydrogenApp.h
 src/gui/src/InstrumentEditor/InstrumentEditor.cpp
 src/gui/src/InstrumentEditor/InstrumentEditor.h
 src/gui/src/InstrumentEditor/InstrumentEditorPanel.cpp
 src/gui/src/InstrumentEditor/InstrumentEditorPanel.h
 src/gui/src/InstrumentEditor/LayerPreview.cpp
 src/gui/src/InstrumentEditor/LayerPreview.h
 src/gui/src/InstrumentEditor/WaveDisplay.cpp
 src/gui/src/InstrumentEditor/WaveDisplay.h
 src/gui/src/InstrumentRack.cpp
 src/gui/src/InstrumentRack.h
 src/gui/src/LadspaFXProperties.cpp
 src/gui/src/LadspaFXProperties.h
 src/gui/src/LadspaFXSelector.h
 src/gui/src/MainForm.cpp
 src/gui/src/MainForm.h
 src/gui/src/Mixer/Mixer.cpp
 src/gui/src/Mixer/Mixer.h
 src/gui/src/Mixer/MixerLine.cpp
 src/gui/src/Mixer/MixerLine.h
 src/gui/src/PatternEditor/DrumPatternEditor.cpp
 src/gui/src/PatternEditor/DrumPatternEditor.h
 src/gui/src/PatternEditor/NotePropertiesRuler.cpp
 src/gui/src/PatternEditor/NotePropertiesRuler.h
 src/gui/src/PatternEditor/PatternEditorInstrumentList.cpp
 src/gui/src/PatternEditor/PatternEditorInstrumentList.h
 src/gui/src/PatternEditor/PatternEditorPanel.cpp
 src/gui/src/PatternEditor/PatternEditorPanel.h
 src/gui/src/PatternEditor/PatternEditorRuler.cpp
 src/gui/src/PatternEditor/PatternEditorRuler.h
 src/gui/src/PatternEditor/PianoRollEditor.cpp
 src/gui/src/PatternEditor/PianoRollEditor.h
 src/gui/src/PatternFillDialog.cpp
 src/gui/src/PatternFillDialog.h
 src/gui/src/PatternPropertiesDialog.cpp
 src/gui/src/PatternPropertiesDialog.h
 src/gui/src/PlayerControl.cpp
 src/gui/src/PlayerControl.h
 src/gui/src/PlaylistEditor/PlaylistDialog.cpp
 src/gui/src/PlaylistEditor/PlaylistDialog.h
 src/gui/src/PreferencesDialog.cpp
 src/gui/src/PreferencesDialog.h
 src/gui/src/SampleEditor/DetailWaveDisplay.cpp
 src/gui/src/SampleEditor/DetailWaveDisplay.h
 src/gui/src/SampleEditor/MainSampleWaveDisplay.cpp
 src/gui/src/SampleEditor/MainSampleWaveDisplay.h
 src/gui/src/SampleEditor/SampleEditor.cpp
 src/gui/src/SampleEditor/SampleEditor.h
 src/gui/src/SampleEditor/TargetWaveDisplay.cpp
 src/gui/src/SampleEditor/TargetWaveDisplay.h
 src/gui/src/Skin.h
 src/gui/src/SongEditor/SongEditor.cpp
 src/gui/src/SongEditor/SongEditor.h
 src/gui/src/SongEditor/SongEditorPanel.cpp
 src/gui/src/SongEditor/SongEditorPanel.h
 src/gui/src/SongEditor/SongEditorPanelBpmWidget.cpp
 src/gui/src/SongEditor/SongEditorPanelBpmWidget.h
 src/gui/src/SongEditor/SongEditorPanelTagWidget.cpp
 src/gui/src/SongEditor/SongEditorPanelTagWidget.h
 src/gui/src/SongPropertiesDialog.cpp
 src/gui/src/SongPropertiesDialog.h
 src/gui/src/SoundLibrary/FileBrowser.cpp
 src/gui/src/SoundLibrary/FileBrowser.h
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryExportDialog.cpp
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryExportDialog.h
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryImportDialog.cpp
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryImportDialog.h
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryPanel.cpp
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryPanel.h
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryPropertiesDialog.cpp
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryPropertiesDialog.h
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibrarySaveDialog.cpp
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibrarySaveDialog.h
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryTree.cpp
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryTree.h
 src/gui/src/SplashScreen.cpp
 src/gui/src/SplashScreen.h
 src/gui/src/VirtualPatternDialog.cpp
 src/gui/src/VirtualPatternDialog.h
 src/gui/src/widgets/Button.cpp
 src/gui/src/widgets/Button.h
 src/gui/src/widgets/ClickableLabel.cpp
 src/gui/src/widgets/ClickableLabel.h
 src/gui/src/widgets/CpuLoadWidget.cpp
 src/gui/src/widgets/CpuLoadWidget.h
 src/gui/src/widgets/DownloadWidget.cpp
 src/gui/src/widgets/DownloadWidget.h
 src/gui/src/widgets/Fader.cpp
 src/gui/src/widgets/Fader.h
 src/gui/src/widgets/LCD.cpp
 src/gui/src/widgets/LCD.h
 src/gui/src/widgets/LCDCombo.cpp
 src/gui/src/widgets/LCDCombo.h
 src/gui/src/widgets/MidiActivityWidget.cpp
 src/gui/src/widgets/MidiActivityWidget.h
 src/gui/src/widgets/MidiLearnable.h
 src/gui/src/widgets/MidiSenseWidget.cpp
 src/gui/src/widgets/MidiSenseWidget.h
 src/gui/src/widgets/MidiTable.cpp
 src/gui/src/widgets/MidiTable.h
 src/gui/src/widgets/PixmapWidget.cpp
 src/gui/src/widgets/PixmapWidget.h
 src/gui/src/widgets/Rotary.cpp
 src/gui/src/widgets/Rotary.h
 src/player/main.cpp
Copyright: (c) 2002-2008 by Alex >Comix< Cominu [comix@users.sourceforge.net
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/plugins/wasp/include/Gd.h
 src/plugins/wasp/include/LFO.h
 src/plugins/wasp/include/waveshaper.h
 src/plugins/wasp/wasp_booster/booster.c
 src/plugins/wasp/wasp_noisifier/noisifier.c
 src/plugins/wasp/wasp_xshaper/xshaper.c
Copyright: 2005, Artemiy Pavlov
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: cmake/CompileHelper.cmake
 cmake/FindHelper.cmake
 cmake/FindLadspa.cmake
 cmake/StatusSupportOptions.cmake
Copyright: 2009, JÃ©rÃ©my Zurcher, <jeremy@asynk.ch>
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: src/core/include/hydrogen/IO/JackMidiDriver.h
 src/core/src/IO/jack_midi_driver.cpp
Copyright: 2011, Hans Petter Selasky <hselasky@FreeBSD.org>
License: BSD-2-clause
 FIXME

Files: src/core/include/hydrogen/LashClient.h
 src/core/src/lash/LashClient.cpp
Copyright: (c) 2002-2005 by Alex >Comix< Cominu [comix@users.sourceforge.net
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryRepositoryDialog.cpp
 src/gui/src/SoundLibrary/SoundLibraryRepositoryDialog.h
Copyright: (c) 2002-2007 by Alex >Comix< Cominu [comix@users.sourceforge.net
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/core/include/hydrogen/IO/CoreMidiDriver.h
 src/core/src/IO/coremidi_driver.cpp
Copyright: (c) 2002-2008 by Alex >Comix< Cominu [comix@users.sourceforge.net
  (c) 2005-2006 by Jonathan Dempsey
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/core/include/hydrogen/IO/CoreAudioDriver.h
 src/core/src/IO/coreaudio_driver.cpp
Copyright: (c) 2005 by Jonathan Dempsey [jonathandempsey@fastmail.fm
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/core/include/hydrogen/lilypond/lilypond.h
 src/core/src/lilypond/lilypond.cpp
Copyright: (c) 2015 by Sacha Delanoue
License: GPL-2+
 FIXME

Files: COPYING
 src/plugins/wasp/LICENSE
Copyright: 1989, 1991, Free Software Foundation, Inc.
  <year> <name of author>
  disclaimer" for the program, if
  ed by the Free
  ed interfaces, the
  interest in the program
  the software, and
  year name of author
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/core/include/hydrogen/fx/ladspa.h
 src/plugins/wasp/include/ladspa.h
Copyright: 2000-2002, Richard W.E. Furse, Paul Barton-Davis,
  applying to the plugin. If no Copyright applies the
License: LGPL-2.1+
 FIXME

Files: src/gui/src/UI/about_dialog.ui
Copyright: 1989, 1991, Free Software Foundation, Inc.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  19yy &amp;lt;name of author&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  19yy name of author&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  disclaimer&amp;quot; for the program, if&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  ed by the Free&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  ed interfaces, the&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  interest in the program&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  the software, and&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
License: GPL
 FIXME

Files: src/core/include/hydrogen/smf/SMF.h
Copyright: (c) 2002-2004 by Alex >Comix< Cominu [comix@users.sourceforge.net
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/core/src/smf/smf.cpp
Copyright: (c) 2002-2004 by Alex >Comix< Cominu [comix@users.sourceforge.net
  NoticeMetaEvent( pSong->__author , 0 ) );
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/gui/src/main.cpp
Copyright: (c) 2002-2008 by Alex >Comix< Cominu [comix@users.sourceforge.net
  2002-2008, Alessandro Cominu" << endl;
  2008-2016, The hydrogen development team" << endl;
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/gui/src/LadspaFXSelector.cpp
Copyright: (c) 2002-2008 by Alex >Comix< Cominu [comix@users.sourceforge.net
  Lbl->setText( QString("") );
  Lbl->setText( pFXInfo->m_sCopyright );
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/core/include/hydrogen/smf/SMFEvent.h
Copyright: (c) 2002-2008 by Alex >Comix< Cominu [comix@users.sourceforge.net
  NoticeMetaEvent : public SMFEvent
  NoticeMetaEvent( const QString& sAuthor, unsigned nDeltaTime );
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/core/src/smf/smf_event.cpp
Copyright: (c) 2002-2008 by Alex >Comix< Cominu [comix@users.sourceforge.net
  NoticeMetaEvent::SMFCopyRightNoticeMetaEvent( const QString& sAuthor, unsigned nTicks )
  NoticeMetaEvent::__class_name = "SMFCopyRightNoticeMetaEvent";
  NoticeMetaEvent::getBuffer()
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/www/hydrogen.php
Copyright: (c) 2008 by Sebastian Moors [mauser@smoors.de
License: GPL-2+
 FIXME

Files: src/cli/main.cpp
Copyright: (c) 2013 by Sebastian Moors, Pawel Piatek
  2002-2008, Alessandro Cominu" << endl;
License: GPL-2+
 FIXME

Files: debian/rules
Copyright: -check =
  2010-2011, 2017, Jonas Smedegaard <dr@jones.dk>
License: GPL-3+
 FIXME

Files: debian/copyright-check
Copyright: 2016-2017, Jonas Smedegaard <dr@jones.dk>
  check
License: GPL-3+
 FIXME

Files: src/core/include/hydrogen/nsm.h
Copyright: 2012, Jonathan Moore Liles
License: ISC
 FIXME

Files: debian/patches/1005_name_shouldnt_repeat_genericname.patch
Copyright: 
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: data/doc/manual_fr.po
Copyright: (OSS, Jack, ALSAn PortAudio) avec son tampon et sa "
  (presonnalisable avec le bouton fadeur "
  -arrangÃ© en tirant simplement un "
  -ouvrir automatiquement la derniÃ¨re chanson ou "
  -ouvrir la chanson sur laquelle vous travaillez Ã
  Hydrogen "
  Hydrogen fonctionnera comme 'maitre', sinon, il agira comme "
  Note off</emphasis> : il y a 2 "
  alisÃ©e facilement en utilsant le script "
  alors que dans le mode "song", tous mes motifs insÃ©rÃ©s seront "
  ance actuelle de travail d'Hydrogen, lisez <xref "
  au "
  bug et voir ce que Ã§a fait vraiment
  bug seulement)"
  buggage."
  bugger et monitorer Hydrogen (seulement disponible quand compilÃ© avec le "
  but en ms du compteur de "
  c'est Ã
  cent</emphasis> - Ouvrir un menu montrant les "
  cessite pas Hydrogen "
  cessite Ã©galement un ParamÃ¨tre d'Action "
  changes avec "
  chantillon de piano pour l'un de vos instruments, vous serez capable de "
  chantillon quand il est ajoutÃ© au motif."
  chantillons d'instruments et les paramÃ¨tres dans un kit de batterie dans "
  chantillons flac)"
  chantillons sonores) dans "
  chantillons."
  cider ce qui fonctionne le mieux "
  cifiant un nom (chemin par dÃ©faut "
  cision de 16Ã¨me), les notes seront placÃ©es au prochain ou "
  cision des notes) et l'effet 'humanize' (Ã©dition au hasard de la "
  clencheront l'instrument qui est actuellement "
  colorÃ© en bleu de ce panneau est "
  compresser le tarball ou allez au rÃ©pertoire oÃ¹ la copie subversion a Ã©tÃ© "
  compressez le tarball ou allez au rÃ©pertoire oÃ¹ la copie "
  comptez 1-2-3-4 (en tapant sur la touche virgule) "
  connecter avant."
  contenant tous les Ã©chantillons composants un kit de batterie ainsi "
  crit dans la table de "
  crite ci-dessus). Les endroits oÃ¹ vous pouvez "
  crites au dessus), seulement si vous avez un clavier piano complet, car "
  crivant le "
  crivant un "
  crivant une "
  cÃ©dent 8Ã¨me de mesure. Cette contrainte peut Ãªtre supprimÃ©e si vous "
  dans "
  de cartes-son disponibles pour Linux; ceci dit, l'utilisation de ce "
  de dÃ©marrage "
  diteur de liste de lecture, le rack d'instrument et la fenÃªtre des "
  diteur de motif contient plusieurs contrÃ´les :"
  diteur de motif."
  du bouton "
  e (le volume de la note)"
  e : choisissez la durÃ©e de la note et "
  e avec :"
  e dans le panneau de base de l"Ãditeur de "
  e de Note', vous pouvez ajouter une note en cliquant-gauche, et "
  e de la note devient "
  e de note
  e de note', une note en mode 'note off')"
  e du Compteur de Pulsation et le moment oÃ¹ le morceau dÃ©marre "
  e et le(s) canal(aux) au(x)quel(s) Hydrogen devrait rÃ©pondre. Vous "
  e sur des motifs, ou via un clavier MIDI externe
  e un nouveau morceau"
  e. Ceci peut vous Ã©viter l'embÃªtement d'avoir Ã
  e. Une fois terminÃ©e, vous pouvez "
  en 2 modes : mode "
  en haut Ã
  en pressant la "
  entiÃ¨re d'ajouter, supprimer ou dÃ©placer "
  er des motif, mais c'est Ã
  er ou modifier le motif (la mesure) "
  er un "
  er un nouveau motif (et demande son nom)."
  era 1 sortie par instrument que vous "
  es (1, "
  es afin d'Ã©viter Ã
  es partout, 1/2, 1/4, etc sur le position de notes "
  es, "
  est utilisÃ©e principalement pour les "
  et "
  et appliquÃ©.) Lorsque "
  faut (par exemple PortAudio), vous pouvez les activer avec :"
  faut : dÃ©sÃ©lectionnez-la si vous voulez connecter "
  faut" connecte "
  filantes :"
  finir l'image stÃ©rÃ©o de la note (de combien le poid sera dans les sorties "
  finir la durÃ©e de la note : dans "
  fÃ©rence "
  fÃ©rences gÃ©nÃ©rales."
  fÃ©rences peut Ãªtre accÃ©dÃ© via le menu outils "
  fÃ©rences"
  fÃ©rences)."
  fÃ©rences</emphasis> - Ouvre la fenre des prÃ©fÃ©rences "
  fÃ©rencie le motif que vous voulez sÃ©lectionner avec cette action MIDI."
  fÃ©rons. Nous pouvons Ã©galement copier et "
  fÃ©rÃ©s. Lors de la fabrication "
  galement dÃ©finir les "bindings" MIDI : lier une note/message MIDI "
  galement enregistrer vos beats en cliquant sur le bouton "
  galement un oeil sur la valeur de "Polyphonie" : suivant votre "
  galement vouloir des valeurs "
  galement Ãªtre modifiÃ©s ici."
  gatives (-). Afin de trouver les valeurs adÃ©quates, vous devrez prendre un "
  glÃ©s avant de dÃ©marrer Hydrogen (JACK dÃ©marre automatiquement lorsque "
  goriser les effets)"
  jouer, tappez la touche virgule 1-2-3-4 avec le tempo... et "
  la souris pour crÃ©er un motif, mais "
  langer les 1/2 note "
  le bon nombre de pulsation (s'il n'est pas dÃ©jÃ
  le tampon et le taux d'Ã©chantillonnage doivent Ãªtre "
  lecteur de mode "
  lection dans l'Ãditeur de Motif d'un instrument "
  lection de motifs pour copier &amp; coller (Mode SÃ©lection)."
  lectionner certaines fonctionnalitÃ©s d'Hydrogen comme "CrÃ©er "
  lectionner l'octave."
  lectionner une Action depuis la liste dÃ©roulante. Notez que certaines "
  lectionner"
  lectionnera cet instrument. Une fois qu'un instrument est sÃ©lectionnÃ©, les "
  lectionnez <guimenuitem>Charger</guimenuitem>. Ceci remplacera "
  lectionnez ce "
  lectionnez une vÃ©locitÃ© Ã©levÃ©e dans "
  lectionnÃ© et ajouter ds "
  lectionnÃ© ici "
  lectionnÃ©, "
  lectionnÃ©, et donc affichÃ© "
  lectionnÃ©. La hauteur de l'instrument suivra la touche que vous pressez "
  lectionnÃ©. Pour "
  lectionnÃ©. Suivant le "
  lectionnÃ©. Vous pouvez sÃ©lectionner une autre propriÃ©tÃ© de la note depuis "
  lectionnÃ©."
  lectionnÃ©e (GMkit par dÃ©faut) et ci-dessous, vous pouvez voir "
  lectionnÃ©e. Vous pouvez ajouter/effacer des notes, et "
  les pulsations insÃ©rÃ©es respecteront "
  locitÃ© (faible volume) et plus vous sÃ©lectionnez une "
  locitÃ© alÃ©atoire</emphasis> : applique "
  locitÃ© pseudo-hasardeuse Ã
  locitÃ©)."
  locitÃ©</emphasis> : Ã
  lovitÃ© que vous avez dÃ©finie. Une nuance lÃ©gÃ¨re de gris "
  lÃ©charge depuis un "
  lÃ©chargement"
  lÃ©charger Hydrogen depuis <ulink "
  lÃ©charger les derniers "
  lÃ©ctionnÃ© "
  lÃ©ctionnÃ©, Hydrogen jouera le morceau entier. Ceci est la sÃ©quence de "
  marrage automatique (le bouton affiche "
  marrage automatique est dÃ©sactivÃ©."
  marre tous en mÃªme temps. ParamÃ©trez le type de pulsation Ã
  marrer le serveur "
  marrer Ã
  marrera automatiquement s'il n'est pas dÃ©jÃ
  marrera la lecture automatiquement aprÃ¨s que vous ayez "
  marrera sur 1."
  marrera Ã
  marrÃ©, bien sÃ»r). Ce "
  mo sont stockÃ©s dans "
  mo</emphasis> - Ouvrir un morceau de dÃ©mo (les "
  nements afficheront maintenant ma vameur de la note MIDI "
  nÃ©ral"
  nÃ©ral" (<xref linkend="fig.preferences.general_tab"/>), "
  nÃ©ral, vous pouvez paramÃ©trer 3 effets gÃ©nÃ©raux comme un swing "
  nÃ©rales"
  olcitÃ© forte, plus la couleur sera foncÃ©e, devenant rouge lorsque vous "
  par dÃ©faut."
  part automatique est activÃ©)."
  pend des bibliothÃ¨ques suivantes :"
  pend du kit de batterie qui est chargÃ©. Cette liste "
  pendent de la taille (NdT : SIZE) et de la rÃ©solution "
  placer le motif actuellement sÃ©lectionnÃ© vers le haut ou le bas."
  placer quelques notes avant ou aprÃ¨s, sans hasard), le timing (modifie la "
  placer. Tirez avec la touche CTRL appuyÃ©e pour "
  pondra au changement de tempo de cette application. Notez que dans cette "
  pÃ©tÃ©e jusqu'Ã
  quence d'Ã©chantillonnage (sauf si vous utilisez JACK, dans ce cas, la "
  quence de l'Ãditeur de Motif"
  quence que vous avez crÃ©ez pour cet instrument, et rien non plus "
  quence). Les morceaux sont un groupe de motifs avec "
  quenceur logiciel. Hydrogen se compile sous Linux/x86, bien que ce dernier "
  rentes <link "
  rentes de dÃ©finir la durÃ©e d'une note. Voir <xref "
  rentes en fonction de la vitesse de votre matÃ©riel, de vos "
  rentes statistiques Ã
  rer le transport JACK"
  rer les "
  rer vos connexions Jack, vous devriez "
  rifier
  rifier les options additionnelles avec :"
  rifiez les fichiers INSTALL.txt et README.txt pour plus "
  rifiÃ©e :"
  rimental)"
  rimental, demandez donc plus de dÃ©tails Ã
  riphÃ©riques audio, de vos pilotes, etc. L'utilisation du Compteur de "
  rive du "
  rive et la position de dÃ©part du compteur de pulsation "
  ro."
  roulante (situÃ©e en bas Ã
  roÃ¯des. Par dÃ©faut, l'affichage du "
  rÃ© comme des pulsations du type de "
  rÃ©s dans "
  s (chaque place == 1 mesure). Cliquez sur la boÃ®te rectangulaire "
  s Tap Tempo ou Compteur de Pulsation "
  s avant un certain moment. Pendant ce temps, un humain (par "
  s dans ce motif."
  s dans l'Onglet GÃ©nÃ©ral du dialogue des PrÃ©fÃ©rences "
  s dans le rÃ©pertoire-racine aprÃ¨s avoir tÃ©lÃ©chargÃ© les "
  s de fonctionnalitÃ©s qui sont "
  s par votre "
  s qui ne sont pas activÃ©es par "
  sactive la "
  sactiver le mÃ©tronome"
  sactiver, utile sur les anciens processeurs) et "
  sactivez entiÃ¨rement la rÃ©solution de grille (choisissez "off" dans le "
  sactivÃ©e ou ne "
  sent affichÃ©e (et est explicite) :"
  sente la durÃ©e de cette note. "
  sente la fin de la note. <informalfigure id="fig.NoteOff_NoteLength"> "
  sentent la "
  si vous travaillez avec une "
  solution de 16, vous ne pouvez pas passer Ã
  solution de 8 "
  solution de 8 et que vous essayez d'insÃ©rer une note entre 2 barres (en "
  solution de la grille "
  solution de la grille actuellement appliquÃ©e."
  solution de la grille). Ainsi, vous serez capable de "
  sur Debian, vous pouvez installer les "
  sur l'interface OSS qui est supportÃ© par une vaste "
  sur votre systÃ¨me."
  taillÃ©e. <informalfigure id="ifig.mixer_fx"> <mediaobject> <imageobject> "
  ter 4 effets LADSPA spÃ©ciaux pour "
  terminÃ© par le prÃ©fix au moment de la "
  tirer les Ã©chantillons, vous devez entrer ici le chemin oÃ¹ rubberband est "
  tirer' cette note en cliquant-droit puis en la dÃ©plaÃ§ant. Ceci "
  tiseur (qui est contrÃ´lÃ© par Seq24)... et que vous voulez qu'il "
  tiseur logiciel qui peut Ãªtre utilisÃ© seul, Ã©mulant "
  tiseur."
  tre, vous pouvez "
  trer "
  trer de 2 Ã
  trer la vitesse de lecture (plage : 30-400 bpm) <emphasis "
  trer le "
  trer le Mode Pattern/Song (NdT : Motif/Morceau). Lorsque le mode Song "
  trer le type de mesure et le Compteur de Tempo (voir <xref "
  trer manuellement le BPM"
  trer Ã
  trera le tempo. Sur la mesure avant qu'Hydrogen "
  trez Ã
  trÃ© Ã
  trÃ©es en valeurs positives (+) ou "
  tÃ© compilÃ© avec le support debug."
  tÃ© sÃ©lectionnÃ©e de chaque note de l'instrument "
  tÃ© vÃ©rifiÃ©e et lancer le script make_helper sans aucun argument "
  tÃ©s dans ces "
  tÃ©s de chaque note comme la vÃ©locitÃ© et la "
  tÃ©s de la Note de l'Ãditeur de Motif"
  tÃ©s de la note pour cet instrument seront affichÃ©es suivant des "
  tÃ©s de note "
  tÃ©s des Notes des touches "
  tÃ©s et sont gÃ©rÃ©s en utilisant l'Ã©diteur de morceau"
  tÃ©s</emphasis> - ParamÃ©trer les propriÃ©tÃ©s gÃ©nÃ©rales du "
  un volume global ou seul du kit de batterie courant. Elle "
  utilisation et mixe les instruments et les motifs "
  veloppement."
  vÃ©nement MIDI. La barre graphique du "
  Ã©e dans l'Ãditeur de Morceau (voir <xref "
  Ã©s et quand ils le "
  Ãªtre un <emphasis>esclave</emphasis>, donc, "
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: linux/hydrogen.1
Copyright: 2002-2008, Alessandro Cominu,
  2008-2016, The hydrogen development team.
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: macos/fixlibs.sh
Copyright: 2006, Alessandro Cominu, Artemiy Pavlov
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: linux/hydrogen.appdata.xml
Copyright: 2015, Aurelien Leblond <blablack@gmail.com> -->
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: cmake/doxygen.cmake
Copyright: 2009-2010, Tobias Rautenkranz <tobias@rautenkranz.ch>
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: data/doc/manual_ca.po
Copyright: 3 Propietats: Velocitat, balanceig i Principal/intÃ¨rval. "
  3 botÃ³ns ( "
  7 botons:"
  a ser ca. 10ms a un tempo de 120ppm."
  a velocitat mÃ
  afecta als sons fent servir qualsevol plugin LADSPA. Has de "
  al corrent del valor de "Polifonia": depenent de la cÃ
  cap "
  dos modes principals: "PatrÃ³" i "CanÃ§Ã³" (mira <xref linkend="
  el seu conjunt de caracterÃ­stiques accessible clicant amb "
  et permet "
  fins que es deixa anar."
  funcions "
  l'efecte que un LED blau s'encen (aprop "
  la nota desprÃ©s de passat el "
  necessita prÃ
  podem "
  pot veure's quan es pressiona la tecla coma "
  s 0, l'instrument no se sentirÃ
  s 0, la mostra "
  s 1.0, el volum de la mostra "
  s 1.0, el volum de la mostra utilitzarÃ
  s 1.0, el volum de les mostres no serÃ
  s 100.000 mostres d'Ã
  s <quote>fort</quote> tocarÃ
  s a l'esquerra, "
  s a un "
  s accessible des del menÃº d'eines "
  s aguanta el parÃ
  s alt dÃ³na una senyal mÃ©s alta."
  s alta Ã©s exactament el "
  s altes (que segurament s'han hagut "
  s altes atenuades estÃ
  s altes que la de tall sÃ³n "
  s amplificada "
  s aplicat "
  s aquest instrument <inlinemediaobject> <imageobject> "
  s atenuades (suprimides). AixÃ² normalment es por teure en una lÃ­nea "
  s avanÃ§ats com ara "
  s baixa."
  s bastant petit: &plusmn;2 mig-tons &times; valor. Utilitzant-lo "
  s codi executable, compilat. Pot penjar, petar, congelar, "
  s com a "
  s control el volum (atenuaciÃ³)."
  s d'una "Sortida "
  s d'una mostra a cada moment. PerÃ² de moment nomÃ©s en carregarem "
  s de portar en ambdues mostres, segurament t'adonarÃ
  s del guany aplicat a nivell de capa, i abans del guany seleccionat "
  s detall. "
  s detalls."
  s detalls.)"
  s disparat, el seu volum passa per un contorn ADSR. Els "
  s disparat, serÃ
  s disparat."
  s disponibles quan s'ha compilat l'aplicaciÃ³ "
  s durarÃ¡ mig segon."
  s el Mestre del Transport JACK, "
  s el grup al que l'instrument "
  s el mestre "
  s el que un generador de contorns. Mira tambÃ© "
  s es reprodueix el patrÃ³ actiu, el que Ã©s Ãºtil per a modificar-"
  s estÃ
  s extremament dificil conseguir un "
  s extÃ¨s en "
  s fort -<emphasis>no</emphasis> sonarÃ
  s fort si la velocitat Ã©s mÃ©s alta. Per tant, si "
  s generals i tenen mÃ©s "
  s grups per a enmudir dels que sabrÃ
  s igual al que has clicat."
  s l'unic tipus de generador d'contorns, i que nomÃ©s pot controlar el volum. "
  s la "
  s la freqÃ¼Ã¨ncia que divideix les "
  s la lÃ­nea de zero. El comenÃ§ament de la teva "
  s la mateixa."
  s la primera fase d'un contorn ADSR, i Ã©s la quantitat de "
  s la quantitat de "
  s la quantitat de <emphasis>temps</emphasis> "
  s lentament. Ãs "
  s llarg que la teva mostra.</"
  s major a 1.0. Llavors passa a baixar el guany de "
  s massa gran per al "
  s membre (veure <xref linkend="
  s millor baixar el volum; atenciÃ³ a cada contador."
  s mÃ©s curta que els temps especificats, la mostra acabarÃ
  s normalment <filename role="directory"
  s per que has de configurar els rangs de <emphasis>velocitat</emphasis> en "
  s permÃ¨s tenir varis patrons amb el mateix nom."
  s prÃ²xima. Aquesta restricciÃ³ "
  s quan toques mÃºsica mÃ©s alt del que el teu altaveu "
  s que hagi passat el nombre de polsacions correcte, el "
  s que hagis disparat "
  s reduÃ¯da una senyal (volum)."
  s repeteix el patrÃ³ "
  s s'utilitza "
  s se sentirÃ
  s si vols utilitzar ALSA com a controlador de "
  s si vols utilitzar Jack com a "
  s si vols utilitzar PortAudio com a controlador de sÃ²)"
  s si vols utilitzar lrdf per categoritzar efectes)"
  s simple i convenient per als nous usuaris, perÃ² no Ã©s ben ben "
  s sobre el tema a l'article de la Wikipedia <ulink url="http:en."
  s tallat "
  s tambÃ© la zona de freqÃ¼Ã¨ncia que Ã©s amplificada."
  s tan fÃ
  s tocada depÃ¨n de la "
  s un filtre passa-baixos ressonant. Si no vols fer-lo servir, "
  s un fragment "
  s un generador de sÃ² (com un bombo o un tambor)."
  s un glossari dels termes generals mÃ©s utilitzats en Hydrogen, "
  s un instrument pot estar-se tocant en un "
  s un patrÃ³" al mode "Pila de "
  s un programari sintetitzador que pot ser utilitzat per si sol "
  s un servidor "
  s un simple passa-"
  s una agrupaciÃ³ d'instruments que sÃ³n "
  s una barra "
  s una finestra amb varia informaciÃ³ sobre "
  s una mostra es tocarÃ
  s una octava). El tÃ² a la dreta ajusta el tÃ² &plusmn;50 CentÃ¨ssimes. "
  s una octava. Igual que de 120 Hz a "
  s una part de cap grup d'enmudiment. Si el grup d'enmudiment estÃ
  s una part del ComptadorDePolsacions, que Ã©s essencialment un "
  s una passada rÃ
  s una seqÃ¼Ã¨ncia (ordenada) de "
  s velocitat "
  s Ã©s possible configurar 4 efectes LADSPA per a cada instrument activant "
  s Ãºtil per afinar el "
  s, pots posar noves polsacions clicant a <inlinemediaobject> <imageobject> "
  s, pots voler utilitzar valors diferents depenent de la velocitat "
  s, si tens dues mostres que, per elles mateixes, claven els teus "
  s. Mentrestant, un humÃ
  totes les mostres de sÃ² que composen un kit de bateria "
  tÃ© un botÃ³ d'ajustament "
  Ã©s possible canviar el nom del patrÃ³. "
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: debian/source/lintian-overrides
Copyright: GPL
  LGPL
  gpl
  lgpl
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: src/gui/src/UI/LadspaFXSelector_UI.ui
Copyright: Lbl" >
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: data/doc/manual_es.po
Copyright: crees que pasarÃ¡ cuando los combines? EstÃ¡ claro, vuelves a saturar la seÃ±al."
  ditos, etc."
  l. Ãsalo como un Ãºltimo recurso."
  l; <quote><emphasis role="bold">Llenar/Borrar notas</emphasis></quote> llena o borra cada nota del instrumento en el patrÃ³n actual (recuerda que llenar un patrÃ³n siempre depende de la resoluciÃ³n de rejilla seleccionada) y finalmente <quote><emphasis role="bold">Intensidad aleatoria</emphasis></quote> aplica automÃ¡ticamente una intensidad pseudo-aleatoria a cada nota de ese instrumento en el patrÃ³n. A mayor intensidad seleccionada para el instrumento, Hydrogen golperarÃ¡ mÃ¡s <quote>fuerte</quote> ese instrumento durante la reproducciÃ³n."
  moslo de nuevo:"
  n <link linkend="def.adsr">ADSR</link>"
  n con el valor de "PolifonÃ­a": dependiendo de tu CPU quizÃ¡ quieras cambiar el nÃºmero mÃ¡ximo de notas simultÃ¡neas para evitar que Hydrogen desborde el driver de audio."
  n deberÃ­a de estar sobre esta lÃ­nea. Sin embargo, si la seÃ±al estÃ¡ un poco por encima o debajo de esta lÃ­nea, oirÃ¡s un 'clic' al comienzo y al final del sample cada vez que sea reproducido. Si tu editor de samples no tiene herramientas para arreglar un problema de desviaciÃ³n de CD, puedes eliminarlo poniendo un ligero fundido de entrada y salida en los extremos del sample."
  n es posible cambiar el nombre del patrÃ³n. Ahora vamos a hacer clic en el botÃ³n de <quote>Play</quote> y mientras se reproduce el patrÃ³n vamos a aÃ±adir notas en la rejilla del Editor de Patrones (<xref linkend="fig.pattern_editor.2"/>) simplemente haciendo clic izquierdo en Ã©l: ajusta la resoluciÃ³n de la rejilla y la velocidad de PPM si lo necesitas. Recuerda algunas limitaciones en cuanto a la rejilla: si estÃ¡s trabajando con una resoluciÃ³n de 16 no puedes volver a una de 8 y quitar una nota de 1/16; por otro lado, si trabajas con una resoluciÃ³n de 8 e intentas insertar una nota entre dos barras (buscando una resoluciÃ³n de 1/16), las notas se colocarÃ¡n en en la barra anterior o posterior en la rejilla de 1/8 (a menos que elijas <quote>off</quote> en el LCD de la ResoluciÃ³n de Rejilla; en este caso puedes colocar las notas donde quieras). <emphasis role="bold">Â¡AsegÃºrate de seleccionar el patrÃ³n correcto en el Editor de Canciones antes de aÃ±adir notas en el Editor de Patrones!</emphasis>"
  n la zona de frecuencias que se amplifican."
  n podemos copiar y pegar patrones: usa el botÃ³n izquierdo del ratÃ³n para subrayar una zona y arrÃ¡stralo. Arrastrar con la tecla CTRL pulsada copia los patrones."
  n puede aÃ±adir efectos a los sonidos usando cualquier librerÃ­a de efectos LADSPA. Tienes que instalar las fuentes de LADSPA (disponibles en <ulink url="http:www.ladspa.org">http:www.ladspa.org</ulink>) y mientras que esto te ofrece una idea aproximada de cÃ³mo funciona, en realidad deberÃ­as probarlo de verdad instalÃ¡ndote una o mÃ¡s librerÃ­as de plugins, que es tan simple como <command>scons &amp;&amp; scons install</command>. Estos son algunos sitios donde puedes descargarte librerÃ­as de plugins:"
  n puedes utilizar or descargar drumkits existentes utilizando <xref linkend="sect.sound_library"/>."
  n pulsado el botÃ³n izquierdo del ratÃ³n para seleccionar los que quieres mover o copiar)."
  n te permitirÃ¡ cargar mÃ¡s de un sample a la vez. Pero por ahora, sÃ³lo carga uno."
  n tiene un ajuste <guibutton>Fino</guibutton>."
  pasarÃ¡ cuando tengas una intensidad mÃ¡xima de 1.0? (<emphasis>Una pista: saturaciÃ³n.</emphasis>)"
  puede ser un sample. Es comÃºn utilizar Hydrogen para disparar sonidos que no son de baterÃ­a, tales como: clips de audio de personas hablando, un clip de una canciÃ³n, efectos de sonido, clips de audio de pelÃ­culas, personas famosas hablando. Â¡Se creativo!"
  rdate de configurar Hydrogen con:"
  rdate de probar la ganancia con notas de intensidad mÃ¡xima. Si aquÃ­ se te clipea la seÃ±al, seguramente empeorarÃ¡ segÃºn lo procesa Hydrogen."
  ricas"
  ricos:"
  rminos del Sintetizador de Samples"
  rminos generales que se encuentran al utilizar Hydrogen, sintetizadores, baterÃ­as o samplers. Las definiciones del texto estÃ¡n simplificadas, pero las definiciones aquÃ­ son mÃ¡s generales y estÃ¡n mÃ¡s explicadas. Por ejemplo, el texto del manual te llevarÃ­a a creer que un ADSR es el Ãºnico tipo de generador de envolventes (envelope generator), y que sÃ³lo controla el volumen. Mientras que sirve para nuevos usuarios, no es del todo correcto."
  rminos que deberÃ¡s entender a la hora de confeccionar un drumkit. (Ver <xref linkend="glossary"/> para una explicaciÃ³n mÃ¡s detallada.)"
  s de disparar el sonido de cerrado. Al colocar ambos instrumentos en el mismo grupo (grupo #1, por ejemplo)... al disparar el sonido de cerrado el de abierto se pararÃ¡ automÃ¡ticamente (y vice versa)."
  s de la ganancia que has configurado para la capa, y antes de la ganancia configurada para el mezclador. Con la ganancia a 0, el instrumento estarÃ¡ silenciado. Con la ganancia a 1.0, el volumen de los samples no se ajustarÃ¡ (por ej. 0 dB). Si la ganancia se configura a mÃ¡s, los samples se amplificarÃ¡n."
  s de que pulses el nÃºmero correcto de pulsaciones (si no estÃ¡ reproduciendo ya, claro). De este modo, si tienes el Contador de Pulsaciones fijado para 4/4, puedes pulsar 1-2-3-4, y comenzar a reproducir en el siguiente compÃ¡s. Cuando muestra la <guilabel>S</guilabel> (de <emphasis>Set BPM</emphasis>), (fijar PPM) el auto-arranque estÃ¡ desactivado."
  s de un flujo XML. El archivo XML que deberÃ­a suministrarse <emphasis role="bold">NO</emphasis> es compatible con RSS (ver <ulink url="http:www.hydrogen-music.org/feeds/drumkit_list.php">Hydrogen website</ulink> para un ejemplo). Para cargar otro drumkit en tu sesiÃ³n actual de Hydrogen, lee <xref linkend="sect.sound_library"/>."
  s de un teclado MIDI/secuenciador de software. Hydrogen compila en Linux/x86 y Mac OS X, aunque este Ãºltimo aÃºn es experimental, asÃ­ que pregunta en la lista de correo de desarrolladores para mÃ¡s detalles."
  s del menÃº de herramientas (tools -&gt; preferences)."
  s) <ulink url="http:en.wikipedia.org/wiki/ADSR_envelope">ADSR Envelope</ulink>"
  s, selecciona <menuchoice> <guimenuitem>Instrumentos</guimenuitem> <guimenuitem>Exportar biblioteca</guimenuitem> </menuchoice> en el menÃº. Selecciona el drumkit que deseas exportar y dale un nombre de archivo para guardarlo."
  stos normalmente no pueden hacer aÃ±adidos."
  ticamente y por categorÃ­as. Cuando acabes, ajusta el nivel en el mezclador y empieza a tocar. Cada control redondo en la parte de efectos (FX) controla el nivel del efecto correspondiente. <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="img/MixerFXKnob.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Si quieres activar/desactivar rÃ¡pidamente el efecto, haz clic en el botÃ³n de Bypass ( <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="img/bypass_over.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject>)."
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: linux/hydrogen.desktop
Copyright: er des sÃ©quences rythmiques
  szÃ­teni
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: src/tests/data/drumkit/drumkit.xml
Copyright: rÃ©my</author>
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: data/doc/tutorial_fr.po
Copyright: votre travail, il est temps de le faire MIANTENANT. Un simple [CTRL+S
  Ã© (ex. <quote>A-B-C_3+4</quote>, le renommer en <quote>A-B-C_8</quote> et le modifier comme sur la Fig. 4. Notez que dont les trois <quote>caisses claires Jazz</quote> de la quatriÃ¨me mesure ont une intensitÃ© respective rÃ©glÃ©e Ã
  Ã© comme un Ã©chantillon (<quote>A-B-C_8</quote>), puis copiez le et renommez le en <quote>Bridge1_4</quote> (c'est Ã
License: UNKNOWN
 FIXME

Files: data/doc/manual_nl.po
Copyright: Ã©n of alle kanalen te selecteren. In de <quote>Voorkomen</quote> "
License: UNKNOWN
 FIXME

