#include <vector>#include <osg/Vec2>#include <osg/Vec3>#include <osg/Vec4>#include <osg/UByte4>#include <osg/Object>#include <osg/GL>Namespaces | |
| namespace | osg |
Classes | |
| class | osg::Array |
| class | osg::TemplateArray< T, ARRAYTYPE, DataSize, DataType > |
| class | osg::IndexArray |
| class | osg::TemplateIndexArray< T, ARRAYTYPE, DataSize, DataType > |
| class | osg::ArrayVisitor |
| class | osg::ConstArrayVisitor |
| class | osg::ValueVisitor |
| class | osg::ConstValueVisitor |
Defines | |
| #define | OSG_ARRAY 1 |
Typedefs | |
| typedef TemplateIndexArray< GLbyte, Array::ByteArrayType, 1, GL_BYTE > | osg::ByteArray |
| typedef TemplateIndexArray< GLshort, Array::ShortArrayType, 1, GL_SHORT > | osg::ShortArray |
| typedef TemplateIndexArray< GLint, Array::IntArrayType, 1, GL_INT > | osg::IntArray |
| typedef TemplateIndexArray< GLubyte, Array::UByteArrayType, 1, GL_UNSIGNED_BYTE > | osg::UByteArray |
| typedef TemplateIndexArray< GLushort, Array::UShortArrayType, 1, GL_UNSIGNED_SHORT > | osg::UShortArray |
| typedef TemplateIndexArray< GLuint, Array::UIntArrayType, 1, GL_UNSIGNED_INT > | osg::UIntArray |
| typedef TemplateArray< GLfloat, Array::FloatArrayType, 1, GL_FLOAT > | osg::FloatArray |
| typedef TemplateArray< UByte4, Array::UByte4ArrayType, 4, GL_UNSIGNED_BYTE > | osg::UByte4Array |
| typedef TemplateArray< Vec2, Array::Vec2ArrayType, 2, GL_FLOAT > | osg::Vec2Array |
| typedef TemplateArray< Vec3, Array::Vec3ArrayType, 3, GL_FLOAT > | osg::Vec3Array |
| typedef TemplateArray< Vec4, Array::Vec4ArrayType, 4, GL_FLOAT > | osg::Vec4Array |
|
|
|
1.4.4