# package_de.properties 11 Dec 2008
#
# Translated to German by Sebastian Breuer, Thomas Zimmermann, Andreas Kirsch, Florian Haag and Alexander Gadenz
#
# Sweet Home 3D, Copyright (c) 2007-2017 Emmanuel PUYBARET / eTeks <info@eteks.com>
#
# This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
# the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
# Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
# version.
#
# This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
# ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
# FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more
# details.
#
# You should have received a copy of the GNU General Public License along with
# this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
# Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA

# Resources for BackgroundImageWizardStepsPanel class
BackgroundImageWizardStepsPanel.imageChoiceLabel.text=<html>Um ein Hintergrundbild auszuwählen, ziehen Sie per Drag and Drop ein Bild\
     <br>in den Bereich unten oder klicken Sie auf die Schaltfläche <i>Bild auswählen</i>\
     <br>(unterstütze Formate: BMP, JPEG, GIF, PNG).
BackgroundImageWizardStepsPanel.imageChangeLabel.text=Ändern Sie das Hintergrundbild des Plans hier.
BackgroundImageWizardStepsPanel.imageChoiceButton.text=Bild auswählen
BackgroundImageWizardStepsPanel.imageChoiceButton.mnemonic=B
BackgroundImageWizardStepsPanel.imageChangeButton.text=Bild ändern
BackgroundImageWizardStepsPanel.imageChangeButton.mnemonic=B
BackgroundImageWizardStepsPanel.imageChoiceErrorLabel.text=Konnte das Bild nicht lesen! Wählen Sie ein anderes!

BackgroundImageWizardStepsPanel.imageChoiceDialog.title=Bild auswählen
BackgroundImageWizardStepsPanel.imageChoiceError=Konnte die Datei nicht lesen\n"%s"
BackgroundImageWizardStepsPanel.imageChoiceFormatError=<html>Das Format des gewählten Bildes wird nicht unterstützt.<br>\
    <br>Bitte wählen Sie ein anderes Bild mit einem passenden Format.

BackgroundImageWizardStepsPanel.reduceImageSize.title=Bildgröße
BackgroundImageWizardStepsPanel.reduceImageSize.message=<html>Die von Ihnen gewählte Grafik ist %dx%d Pixel groß. Eine große Hintergrundgrafik könnte sich<br>\
    sehr nachteilig auf die Ausführungsgeschwindigkeit des Programms aus, wenn es nicht verkleinert wird.<br>\
    Soll die Größe auf %dx%d verringert werden?
BackgroundImageWizardStepsPanel.reduceImageSize.reduceSize=Größe verringern
BackgroundImageWizardStepsPanel.reduceImageSize.keepUnchanged=Unverändert lassen
BackgroundImageWizardStepsPanel.reduceImageSize.cancel=Abbrechen
	
BackgroundImageWizardStepsPanel.scaleLabel.text=<html>Ändern Sie die Größe des Bildes durch das Bewegen der Endpunkte der Linie<br>\
    im Bild unten, und wählen Sie ihre Länge. Um das Bild zu vergrößern, verwenden<br>\
    Sie die Zoom-Schaltflächen oder vergrößern Sie das Fenster des Assistenen.
BackgroundImageWizardStepsPanel.scaleDistanceLabel.text=Länge der Linie (%s):
BackgroundImageWizardStepsPanel.scaleDistanceLabel.mnemonic=L

BackgroundImageWizardStepsPanel.originLabel.text=<html>Definieren Sie die Position des Bildes indem Sie es durch einen Klick markieren<br>\
    oder indem Sie seine Koordinaten verändern.
BackgroundImageWizardStepsPanel.xOriginLabel.text=X (%s):
BackgroundImageWizardStepsPanel.xOriginLabel.mnemonic=X
BackgroundImageWizardStepsPanel.yOriginLabel.text=Y (%s):
BackgroundImageWizardStepsPanel.yOriginLabel.mnemonic=Y


# Resources for BaseboardChoiceComponent class
BaseboardChoiceComponent.visibleCheckBox.text=Sockelleiste hinzufügen
BaseboardChoiceComponent.visibleCheckBox.mnemonic=S
BaseboardChoiceComponent.colorRadioButton.text=Farbe:
BaseboardChoiceComponent.colorRadioButton.mnemonic=F
BaseboardChoiceComponent.textureRadioButton.text=Textur:
BaseboardChoiceComponent.textureRadioButton.mnemonic=T
BaseboardChoiceComponent.sameColorAsWallRadioButton.text=Wandfarbe/-textur
BaseboardChoiceComponent.sameColorAsWallRadioButton.mnemonic=W
BaseboardChoiceComponent.heightLabel.text=Höhe (%s):
BaseboardChoiceComponent.heightLabel.mnemonic=H
BaseboardChoiceComponent.thicknessLabel.text=Dicke (%s):
BaseboardChoiceComponent.thicknessLabel.mnemonic=D

BaseboardChoiceComponent.colorDialog.title=Farbe der Sockelleiste


# Resources for CatalogItemToolTip class
CatalogItemToolTip.tooltipCreator=von %s


# Resources for ColorButton class
ColorButton.chooserPanel.title=Paletten
ColorButton.colorLabel.text=Farbe:
ColorButton.rgbLabel.text=RGB (#RRGGBB):
ColorButton.rgbLabel.mnemonic=R
ColorButton.ralLabel.text=RAL-Farbe:
ColorButton.ralLabel.mnemonic=A
ColorButton.creativeCommonsLabel.text=Creative Commons:
ColorButton.creativeCommonsLabel.mnemonic=V
ColorButton.recentPanel.title=Zuletzt verwendete Farben


# Resources for CompassPanel class
CompassPanel.compassRosePanel.title=Kompass
CompassPanel.xLabel.text=X (%s):
CompassPanel.xLabel.mnemonic=X
CompassPanel.yLabel.text=Y (%s):
CompassPanel.yLabel.mnemonic=Y
CompassPanel.diameterLabel.text=Durchmesser (%s):
CompassPanel.diameterLabel.mnemonic=D
CompassPanel.visibleCheckBox.text=Im Plan anzeigen
CompassPanel.visibleCheckBox.mnemonic=A
CompassPanel.geographicLocationPanel.title=Geografische Position
CompassPanel.latitudeLabel.text=Breitengrad (°):
CompassPanel.latitudeLabel.mnemonic=B
CompassPanel.longitudeLabel.text=Längengrad (°):
CompassPanel.longitudeLabel.mnemonic=L
CompassPanel.timeZoneLabel.text=Zeitzone:
CompassPanel.timeZoneLabel.mnemonic=Z
CompassPanel.northDirectionLabel.text=Richtung nach Norden (°):
CompassPanel.northDirectionLabel.mnemonic=N

CompassPanel.compass.title=Kompass bearbeiten

	
# Resources for FileContentManager class
FileContentManager.furnitureLibraryDescription=Mobiliarbibliothek

FileContentManager.texturesLibraryDescription=Texturbibliothek

FileContentManager.confirmOverwrite.message=<html><b>Dateiname "%s" existiert bereits.\
                         <br>Wollen Sie diese Datei überschreiben?</b>
FileContentManager.confirmOverwrite.title=Speichern
FileContentManager.confirmOverwrite.overwrite=Überschreiben
FileContentManager.confirmOverwrite.cancel=Abbrechen

FileContentManager.openDialog.title=Öffnen
FileContentManager.saveDialog.title=Speichern
FileContentManager.selectFolderButton.text=Auswählen
FileContentManager.createFolder.message=Neuen Ordner eingeben:


# Resources for FontNameComboBox class
FontNameComboBox.systemFontName=Systemstandard
FontNameComboBox.unavailableFontName=%s (nicht verfügbar)


# Resources for FurnitureCatalogListPanel class 
FurnitureCatalogListPanel.categoryFilterLabel.text=Kategorie:
FurnitureCatalogListPanel.categoryFilterLabel.mnemonic=K
FurnitureCatalogListPanel.categoryFilterComboBox.noCategory=Alle
FurnitureCatalogListPanel.searchLabel.text=Suche:
FurnitureCatalogListPanel.searchLabel.mnemonic=S


# Resources for FurnitureTable class
# Column names
FurnitureTable.catalogIdColumn=Referenz
FurnitureTable.nameColumn=Name
FurnitureTable.widthColumn=Breite
FurnitureTable.heightColumn=Höhe
FurnitureTable.depthColumn=Tiefe
FurnitureTable.xColumn=X
FurnitureTable.yColumn=Y
FurnitureTable.elevationColumn=Höhe über Boden
FurnitureTable.angleColumn=Winkel
FurnitureTable.levelColumn=Niveau
FurnitureTable.colorColumn=Farbe
FurnitureTable.textureColumn=Textur
FurnitureTable.movableColumn=Beweglich
FurnitureTable.doorOrWindowColumn=Tür/Fenster
FurnitureTable.visibleColumn=Sichtbarkeit
FurnitureTable.priceColumn=Preis
FurnitureTable.valueAddedTaxPercentageColumn=MwSt %
FurnitureTable.valueAddedTaxColumn=MwSt
FurnitureTable.priceValueAddedTaxIncludedColumn=Preis (inklusive MwSt)

# Other labels that may appear in future versions
FurnitureTable.descriptionLabel.text=Beschreibung:
FurnitureTable.totalPriceLabel.text=Gesamtpreis:
FurnitureTable.totalValueAddedTaxLabel.text=Gesamt MwSt:
FurnitureTable.totalPriceValueAddedTaxIncludedLabel.text=Gesamt inklusive MwSt:


# Resources for HelpPane class
HelpPane.SHOW_PREVIOUS.ShortDescription=Zeige vorhergehende Seite

HelpPane.SHOW_NEXT.ShortDescription=Zeige nächste Seite

HelpPane.SEARCH.ShortDescription=Suche

HelpPane.searchLabel.text=Suche:
HelpPane.searchLabel.mnemonic=S

HelpPane.helpFrame.title=Sweet Home 3D-Hilfe


# Resources for Home3DAttributesPanel class
Home3DAttributesPanel.groundPanel.title=Boden
Home3DAttributesPanel.groundColorRadioButton.text=Farbe:
Home3DAttributesPanel.groundColorRadioButton.mnemonic=F
Home3DAttributesPanel.groundColorDialog.title=Bodenfarbe
Home3DAttributesPanel.groundTextureRadioButton.text=Textur:
Home3DAttributesPanel.groundTextureRadioButton.mnemonic=X
Home3DAttributesPanel.skyPanel.title=Himmel
Home3DAttributesPanel.skyColorRadioButton.text=Farbe:
Home3DAttributesPanel.skyColorRadioButton.mnemonic=A
Home3DAttributesPanel.skyColorDialog.title=Himmelsfarbe
Home3DAttributesPanel.skyTextureRadioButton.text=Textur:
Home3DAttributesPanel.skyTextureRadioButton.mnemonic=T
Home3DAttributesPanel.renderingPanel.title=3D-Darstellung
Home3DAttributesPanel.brightnessLabel.text=Beleuchtungshelligkeit:
Home3DAttributesPanel.brightnessLabel.mnemonic=L
Home3DAttributesPanel.darkLabel.text=Dunkel
Home3DAttributesPanel.brightLabel.text=Hell
Home3DAttributesPanel.wallsTransparencyLabel.text=Transparenz der Wände:
Home3DAttributesPanel.wallsTransparencyLabel.mnemonic=R
Home3DAttributesPanel.opaqueLabel.text=Undurchsichtig
Home3DAttributesPanel.invisibleLabel.text=Unsichtbar

Home3DAttributesPanel.home3DAttributes.title=3D-Ansicht bearbeiten


# Resources for HomeFurniturePanel class
HomeFurniturePanel.namePanel.title=Name
HomeFurniturePanel.nameAndPricePanel.title=Name und Preis
HomeFurniturePanel.nameLabel.text=Name:
HomeFurniturePanel.nameLabel.mnemonic=N
HomeFurniturePanel.nameVisibleCheckBox.text=Zeige Name im Plan
HomeFurniturePanel.nameVisibleCheckBox.mnemonic=Z
HomeFurniturePanel.descriptionLabel.text=Beschreibung:
HomeFurniturePanel.descriptionLabel.mnemonic=C
HomeFurniturePanel.priceLabel.text=Preis:
HomeFurniturePanel.priceLabel.mnemonic=I
HomeFurniturePanel.locationPanel.title=Position
HomeFurniturePanel.xLabel.text=X (%s):
HomeFurniturePanel.xLabel.mnemonic=X
HomeFurniturePanel.yLabel.text=Y (%s):
HomeFurniturePanel.yLabel.mnemonic=Y
HomeFurniturePanel.elevationLabel.text=Höhe über Boden (%s):
HomeFurniturePanel.elevationLabel.mnemonic=D
HomeFurniturePanel.angleLabel.text=Winkel (°):
HomeFurniturePanel.angleLabel.mnemonic=W
HomeFurniturePanel.basePlanItemCheckBox.text=Teil des Basisplans
HomeFurniturePanel.basePlanItemCheckBox.mnemonic=A
HomeFurniturePanel.basePlanItemCheckBox.tooltip=<html>Wenn dieses Kontrollkästchen markiert ist, kann ein Möbelstück nicht\
    <br>verschoben oder skaliert werden, während der Basisplan gesperrt ist.
HomeFurniturePanel.sizePanel.title=Größe
HomeFurniturePanel.widthLabel.text=Breite (%s):
HomeFurniturePanel.widthLabel.mnemonic=B
HomeFurniturePanel.depthLabel.text=Tiefe (%s):
HomeFurniturePanel.depthLabel.mnemonic=T
HomeFurniturePanel.heightLabel.text=Höhe (%s):
HomeFurniturePanel.heightLabel.mnemonic=H
HomeFurniturePanel.keepProportionsCheckBox.text=Proportionen beibehalten
HomeFurniturePanel.keepProportionsCheckBox.mnemonic=P
HomeFurniturePanel.mirroredModelCheckBox.text=Form spiegeln
HomeFurniturePanel.mirroredModelCheckBox.mnemonic=O
HomeFurniturePanel.mirroredModelCheckBox.tooltip=<html>Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Richtung, in die sich eine Tür öffnet,\
    <br>zu ändern oder die Form eines Möbelstücks spiegelverkehrt anzuzeigen.
HomeFurniturePanel.colorAndTexturePanel.title=Farbe und Textur
HomeFurniturePanel.defaultColorAndTextureRadioButton.text=Unverändert
HomeFurniturePanel.defaultColorAndTextureRadioButton.mnemonic=V
HomeFurniturePanel.colorRadioButton.text=Farbe:
HomeFurniturePanel.colorRadioButton.mnemonic=F
HomeFurniturePanel.textureRadioButton.text=Textur:
HomeFurniturePanel.textureRadioButton.mnemonic=U
HomeFurniturePanel.modelMaterialsRadioButton.text=Materialien:
HomeFurniturePanel.modelMaterialsRadioButton.mnemonic=I
HomeFurniturePanel.shininessPanel.title=Glanz
HomeFurniturePanel.defaultShininessRadioButton.text=Unverändert
HomeFurniturePanel.defaultShininessRadioButton.mnemonic=E
HomeFurniturePanel.mattRadioButton.text=Matt
HomeFurniturePanel.mattRadioButton.mnemonic=M
HomeFurniturePanel.shinyRadioButton.text=Glänzend
HomeFurniturePanel.shinyRadioButton.mnemonic=G
HomeFurniturePanel.visibleCheckBox.text=Sichtbar
HomeFurniturePanel.visibleCheckBox.mnemonic=S
HomeFurniturePanel.lightPowerLabel.text=Leuchtkraft (%%):
HomeFurniturePanel.lightPowerLabel.mnemonic=L

HomeFurniturePanel.homeFurniture.title=Mobiliar ändern

HomeFurniturePanel.colorDialog.title=Mobiliarfarbe


# Resources for HomePane class
HomePane.FILE_MENU.Name=Datei
HomePane.FILE_MENU.MnemonicKey=D

HomePane.NEW_HOME.Name=Neu
HomePane.NEW_HOME.ShortDescription=Erstellen einer neuen Wohnung
HomePane.NEW_HOME.MnemonicKey=N

HomePane.OPEN.Name=Öffnen...
HomePane.OPEN.ShortDescription=Vorhandene Wohnung öffnen
HomePane.OPEN.MnemonicKey=O

HomePane.OPEN_RECENT_HOME_MENU.Name=Letzte Wohnungen öffnen
HomePane.OPEN_RECENT_HOME_MENU.MnemonicKey=H

HomePane.DELETE_RECENT_HOMES.Name=Verlauf löschen
HomePane.DELETE_RECENT_HOMES.ShortDescription=Wohnungsliste löschen
HomePane.DELETE_RECENT_HOMES.MnemonicKey=L

HomePane.SAVE.Name=Speichern
HomePane.SAVE.ShortDescription=Wohnung speichern
HomePane.SAVE.MnemonicKey=S

HomePane.SAVE_AS.Name=Speichern unter...
HomePane.SAVE_AS.ShortDescription=Wohnung in einer anderen Datei speichern
HomePane.SAVE_AS.MnemonicKey=U

HomePane.SAVE_AND_COMPRESS.Name=Speichern und komprimieren
HomePane.SAVE_AND_COMPRESS.ShortDescription=Wohnung speichern und komprimieren
HomePane.SAVE_AND_COMPRESS.MnemonicKey=K

HomePane.CLOSE.Name=Schließen
HomePane.CLOSE.ShortDescription=Wohnung schließen
HomePane.CLOSE.MnemonicKey=C

HomePane.PAGE_SETUP.Name=Seite einrichten...
HomePane.PAGE_SETUP.ShortDescription=Wohnung-Ausdruck einrichten
HomePane.PAGE_SETUP.MnemonicKey=T

HomePane.PRINT_PREVIEW.Name=Druckvorschau...
HomePane.PRINT_PREVIEW.ShortDescription=Vorschau des Ausdrucks
HomePane.PRINT_PREVIEW.MnemonicKey=V

HomePane.PRINT.Name=Drucken...
HomePane.PRINT.ShortDescription=Wohnung drucken...
HomePane.PRINT.MnemonicKey=D

HomePane.PRINT_TO_PDF.Name=Drucken als PDF...
HomePane.PRINT_TO_PDF.ShortDescription=Drucken als PDF-Datei...
HomePane.PRINT_TO_PDF.MnemonicKey=P

HomePane.PREFERENCES.Name=Einstellungen...
HomePane.PREFERENCES.ShortDescription=Einstellungen ändern
HomePane.PREFERENCES.MnemonicKey=E

HomePane.EXIT.Name=Verlassen
HomePane.EXIT.ShortDescription=Sweet Home 3D schließen
HomePane.EXIT.MnemonicKey=L


HomePane.EDIT_MENU.Name=Bearbeiten
HomePane.EDIT_MENU.MnemonicKey=B

HomePane.UNDO.Name=Rückgängig nicht möglich
HomePane.UNDO.ShortDescription=Rückgängig nicht möglich
HomePane.UNDO.MnemonicKey=R

HomePane.REDO.Name=Wiederherstellen nicht möglich
HomePane.REDO.ShortDescription=Wiederherstellen nicht möglich
HomePane.REDO.MnemonicKey=W

HomePane.CUT.Name=Ausschneiden
HomePane.CUT.ShortDescription=Ausschneiden
HomePane.CUT.MnemonicKey=A

HomePane.COPY.Name=Kopieren
HomePane.COPY.ShortDescription=Kopieren
HomePane.COPY.MnemonicKey=K

HomePane.PASTE.Name=Einfügen
HomePane.PASTE.ShortDescription=Einfügen
HomePane.PASTE.MnemonicKey=E

HomePane.PASTE_TO_GROUP.Name=In Gruppe einfügen
HomePane.PASTE_TO_GROUP.ShortDescription=In die gewählte Gruppe einfügen
HomePane.PASTE_TO_GROUP.MnemonicKey=G

HomePane.PASTE_STYLE.Name=Stil einfügen
HomePane.PASTE_STYLE.ShortDescription=Stil für die gewählten Objekte einfügen
HomePane.PASTE_STYLE.MnemonicKey=S

HomePane.DELETE.Name=Löschen
HomePane.DELETE.ShortDescription=Auswahl löschen
HomePane.DELETE.MnemonicKey=L

HomePane.SELECT_ALL.Name=Alles markieren
HomePane.SELECT_ALL.ShortDescription=Alles markieren
HomePane.SELECT_ALL.MnemonicKey=M

HomePane.SELECT_ALL_AT_ALL_LEVELS.Name=Alles in allen Niveaus markieren
HomePane.SELECT_ALL_AT_ALL_LEVELS.ShortDescription=Alle Objekte in allen Niveaus markieren
HomePane.SELECT_ALL_AT_ALL_LEVELS.MnemonicKey=N


HomePane.FURNITURE_MENU.Name=Mobiliar
HomePane.FURNITURE_MENU.MnemonicKey=M

HomePane.ADD_HOME_FURNITURE.Name=Zur Wohnung hinzufügen
HomePane.ADD_HOME_FURNITURE.ShortDescription=Aus dem Katalog ausgewähltes Mobiliar zur Wohnung hinzufügen
HomePane.ADD_HOME_FURNITURE.MnemonicKey=H

HomePane.ADD_FURNITURE_TO_GROUP.Name=Zu Gruppe hinzufügen
HomePane.ADD_FURNITURE_TO_GROUP.ShortDescription=Das im Katalog ausgewählte Mobiliar zur Gruppe hinzufügen
HomePane.ADD_FURNITURE_TO_GROUP.MnemonicKey=Z

HomePane.IMPORT_FURNITURE.Name=Mobiliar importieren...
HomePane.IMPORT_FURNITURE.ShortDescription=Mobiliar importieren...
HomePane.IMPORT_FURNITURE.MnemonicKey=I

HomePane.IMPORT_FURNITURE_LIBRARY.Name=Mobiliarbibliothek importieren...
HomePane.IMPORT_FURNITURE_LIBRARY.ShortDescription=Importiert eine Mobiliarbibliothek
HomePane.IMPORT_FURNITURE_LIBRARY.MnemonicKey=M

HomePane.IMPORT_TEXTURE.Name=Textur importieren...
HomePane.IMPORT_TEXTURE.ShortDescription=Textur importieren
HomePane.IMPORT_TEXTURE.MnemonicKey=T

HomePane.IMPORT_TEXTURES_LIBRARY.Name=Texturbibliothek importieren...
HomePane.IMPORT_TEXTURES_LIBRARY.ShortDescription=Importiert eine Texturbibliothek
HomePane.IMPORT_TEXTURES_LIBRARY.MnemonicKey=X

HomePane.DELETE_HOME_FURNITURE.Name=Löschen
HomePane.DELETE_HOME_FURNITURE.ShortDescription=Ausgewähltes Mobiliar löschen
HomePane.DELETE_HOME_FURNITURE.MnemonicKey=L

HomePane.MODIFY_FURNITURE.Name=Ändern...
HomePane.MODIFY_FURNITURE.ShortDescription=Ausgewähltes Mobiliar ändern
HomePane.MODIFY_FURNITURE.MnemonicKey=N
HomePane.MODIFY_FURNITURE.Popup=Mobiliar ändern...

HomePane.GROUP_FURNITURE.Name=Gruppieren
HomePane.GROUP_FURNITURE.ShortDescription=Ausgewählte Möbelstücke zu einer Gruppe zusammenfassen
HomePane.GROUP_FURNITURE.MnemonicKey=G
HomePane.GROUP_FURNITURE.Popup=Gruppieren

HomePane.UNGROUP_FURNITURE.Name=Gruppierung aufheben
HomePane.UNGROUP_FURNITURE.ShortDescription=Ausgewählte Möbelstücke aus der Gruppe herausnehmen
HomePane.UNGROUP_FURNITURE.MnemonicKey=A
HomePane.UNGROUP_FURNITURE.Popup=Gruppierung aufheben

# Align or distribute popup sub menu
HomePane.ALIGN_OR_DISTRIBUTE_MENU.Name=Mobiliar ausrichten oder verteilen
HomePane.ALIGN_OR_DISTRIBUTE_MENU.MnemonicKey=V

HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_TOP.Name=Oben ausrichten
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_TOP.ShortDescription=Richtet ausgewähltes Mobiliar nach oben aus
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_TOP.MnemonicKey=O

HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_BOTTOM.Name=Unten ausrichten
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_BOTTOM.ShortDescription=Richtet ausgewähltes Mobiliar nach unten aus
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_BOTTOM.MnemonicKey=U

HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_LEFT.Name=Links ausrichten
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_LEFT.ShortDescription=Richtet ausgewähltes Mobiliar nach links aus
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_LEFT.MnemonicKey=L

HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_RIGHT.Name=Rechts ausrichten
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_RIGHT.ShortDescription=Richtet ausgewähltes Mobiliar nach rechts aus
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_RIGHT.MnemonicKey=R

HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_FRONT_SIDE.Name=An der Vorderseite ausrichten
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_FRONT_SIDE.ShortDescription=Richtet ausgewähltes Mobiliar an der Vorderseite aus
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_FRONT_SIDE.MnemonicKey=V

HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_BACK_SIDE.Name=An der Rückseite ausrichten
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_BACK_SIDE.ShortDescription=Richtet ausgewähltes Mobiliar an der Rückseite aus
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_BACK_SIDE.MnemonicKey=K

HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_LEFT_SIDE.Name=An der linken Seite ausrichten
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_LEFT_SIDE.ShortDescription=Richtet ausgewähltes Mobiliar an der linken Seite aus
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_LEFT_SIDE.MnemonicKey=D

HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_RIGHT_SIDE.Name=An der rechten Seite ausrichten
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_RIGHT_SIDE.ShortDescription=Richtet ausgewähltes Mobiliar an der rechten Seite aus
HomePane.ALIGN_FURNITURE_ON_RIGHT_SIDE.MnemonicKey=I

HomePane.ALIGN_FURNITURE_SIDE_BY_SIDE.Name=Nebeneinander platzieren
HomePane.ALIGN_FURNITURE_SIDE_BY_SIDE.ShortDescription=Platziert ausgewähltes Mobiliar nebeneinander
HomePane.ALIGN_FURNITURE_SIDE_BY_SIDE.MnemonicKey=B

HomePane.DISTRIBUTE_FURNITURE_HORIZONTALLY.Name=Horizontal anordnen
HomePane.DISTRIBUTE_FURNITURE_HORIZONTALLY.ShortDescription=Verteilt ausgewähltes Mobiliar gleichmäßig in horizontaler Richtung
HomePane.DISTRIBUTE_FURNITURE_HORIZONTALLY.MnemonicKey=Z

HomePane.DISTRIBUTE_FURNITURE_VERTICALLY.Name=Vertikal anordnen
HomePane.DISTRIBUTE_FURNITURE_VERTICALLY.ShortDescription=Verteilt ausgewähltes Mobiliar gleichmäßig in vertikaler Richtung
HomePane.DISTRIBUTE_FURNITURE_VERTICALLY.MnemonicKey=E

HomePane.RESET_FURNITURE_ELEVATION.Name=Höhe über Boden zurücksetzen
HomePane.RESET_FURNITURE_ELEVATION.ShortDescription=Setzt die Höhe des ausgewählten Mobiliars über dem Boden zurück
HomePane.RESET_FURNITURE_ELEVATION.MnemonicKey=H

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_MENU.Name=Sortieren nach
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_MENU.MnemonicKey=S

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_CATALOG_ID.Name=Referenz
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_CATALOG_ID.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner Referenz
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_CATALOG_ID.MnemonicKey=R

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_NAME.Name=Name
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_NAME.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seinem Namen
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_NAME.MnemonicKey=N

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_WIDTH.Name=Breite
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_WIDTH.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner Breite
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_WIDTH.MnemonicKey=B

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_DEPTH.Name=Tiefe
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_DEPTH.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner Tiefe
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_DEPTH.MnemonicKey=T

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_HEIGHT.Name=Höhe
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_HEIGHT.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner Höhe
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_HEIGHT.MnemonicKey=H

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_X.Name=Horizontale Lage
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_X.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner horizontalen Lage
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_X.MnemonicKey=Z

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_Y.Name=Vertikale Lage
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_Y.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner vertikalen Lage
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_Y.MnemonicKey=V

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_ELEVATION.Name=Höhe über Boden
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_ELEVATION.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner Höhe über dem Boden
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_ELEVATION.MnemonicKey=D

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_ANGLE.Name=Winkel
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_ANGLE.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seinem Winkel
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_ANGLE.MnemonicKey=K

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_LEVEL.Name=Niveau
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_LEVEL.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seinem Niveau
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_LEVEL.MnemonicKey=U

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_COLOR.Name=Farbe
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_COLOR.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner Farbe
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_COLOR.MnemonicKey=F

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_TEXTURE.Name=Textur
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_TEXTURE.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner Textur
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_TEXTURE.MnemonicKey=X

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_MOVABILITY.Name=Beweglichkeit
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_MOVABILITY.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner Beweglichkeit
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_MOVABILITY.MnemonicKey=G

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_TYPE.Name=Art
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_TYPE.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner Art
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_TYPE.MnemonicKey=A

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_VISIBILITY.Name=Sichtbarkeit
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_VISIBILITY.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner Sichtbarkeit im Plan
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_VISIBILITY.MnemonicKey=S

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_PRICE.Name=Preis
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_PRICE.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seinem Preis
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_PRICE.MnemonicKey=P

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_VALUE_ADDED_TAX_PERCENTAGE.Name=MwSt %
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_VALUE_ADDED_TAX_PERCENTAGE.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner MwSt in Prozent
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_VALUE_ADDED_TAX_PERCENTAGE.MnemonicKey=W

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_VALUE_ADDED_TAX.Name=MwSt
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_VALUE_ADDED_TAX.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seiner MwSt
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_VALUE_ADDED_TAX.MnemonicKey=M

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_PRICE_VALUE_ADDED_TAX_INCLUDED.Name=Preis inklusive MwSt
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_PRICE_VALUE_ADDED_TAX_INCLUDED.ShortDescription=Sortiert Mobiliar nach seinem Preis inklusive MwSt
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_PRICE_VALUE_ADDED_TAX_INCLUDED.MnemonicKey=U

HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_DESCENDING_ORDER.Name=Absteigende Reihenfolge
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_DESCENDING_ORDER.ShortDescription=Sortiert Mobiliar in absteigender Reihenfolge
HomePane.SORT_HOME_FURNITURE_BY_DESCENDING_ORDER.MnemonicKey=I

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_PROPERTY_MENU.Name=Spalten anzeigen
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_PROPERTY_MENU.MnemonicKey=Z

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_CATALOG_ID.Name=Referenz
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_CATALOG_ID.ShortDescription=Zeige Spalte "Referenz"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_CATALOG_ID.MnemonicKey=R

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_NAME.Name=Name
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_NAME.ShortDescription=Zeige Spalte "Name"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_NAME.MnemonicKey=N

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_WIDTH.Name=Breite
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_WIDTH.ShortDescription=Zeige Spalte "Breite"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_WIDTH.MnemonicKey=B

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_DEPTH.Name=Tiefe
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_DEPTH.ShortDescription=Zeige Spalte "Tiefe"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_DEPTH.MnemonicKey=T

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_HEIGHT.Name=Höhe
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_HEIGHT.ShortDescription=Zeige Spalte "Höhe"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_HEIGHT.MnemonicKey=H

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_X.Name=Horizontale Lage
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_X.ShortDescription=Zeige Spalte "Horizontale Lage"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_X.MnemonicKey=Z

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_Y.Name=Vertikale Lage
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_Y.ShortDescription=Zeige Spalte "Vertikale Lage"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_Y.MnemonicKey=V

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_ELEVATION.Name=Höhe über Boden
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_ELEVATION.ShortDescription=Zeige Spalte "Höhe über Boden"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_ELEVATION.MnemonicKey=D

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_ANGLE.Name=Winkel
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_ANGLE.ShortDescription=Zeige Spalte "Winkel"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_ANGLE.MnemonicKey=K

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_LEVEL.Name=Niveau
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_LEVEL.ShortDescription=Zeige Spalte "Niveau"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_LEVEL.MnemonicKey=U

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_COLOR.Name=Farbe
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_COLOR.ShortDescription=Zeige Spalte "Farbe"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_COLOR.MnemonicKey=F

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_TEXTURE.Name=Textur
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_TEXTURE.ShortDescription=Zeige Spalte "Textur"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_TEXTURE.MnemonicKey=X

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_MOVABLE.Name=Beweglichkeit
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_MOVABLE.ShortDescription=Zeige Spalte "Beweglichkeit"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_MOVABLE.MnemonicKey=G

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_DOOR_OR_WINDOW.Name=Tür/Fenster
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_DOOR_OR_WINDOW.ShortDescription=Zeige Spalte "Tür/Fenster"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_DOOR_OR_WINDOW.MnemonicKey=E

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_VISIBLE.Name=Sichtbar
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_VISIBLE.ShortDescription=Zeige Spalte "Sichtbar"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_VISIBLE.MnemonicKey=S

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_PRICE.Name=Preis
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_PRICE.ShortDescription=Zeige Spalte "Preis"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_PRICE.MnemonicKey=P

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_VALUE_ADDED_TAX_PERCENTAGE.Name=MwSt %
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_VALUE_ADDED_TAX_PERCENTAGE.ShortDescription=Zeige Spalte "MwSt Prozent"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_VALUE_ADDED_TAX_PERCENTAGE.MnemonicKey=W

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_VALUE_ADDED_TAX.Name=MwSt
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_VALUE_ADDED_TAX.ShortDescription=Zeige Spalte "MwSt"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_VALUE_ADDED_TAX.MnemonicKey=M

HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_PRICE_VALUE_ADDED_TAX_INCLUDED.Name=Preis inklusive MwSt
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_PRICE_VALUE_ADDED_TAX_INCLUDED.ShortDescription=Zeige Spalte "Preis inklusive MwSt"
HomePane.DISPLAY_HOME_FURNITURE_PRICE_VALUE_ADDED_TAX_INCLUDED.MnemonicKey=U

HomePane.EXPORT_TO_CSV.Name=Ins CSV-Format exportieren...
HomePane.EXPORT_TO_CSV.ShortDescription=Ins CSV-Format exportieren
HomePane.EXPORT_TO_CSV.MnemonicKey=C

HomePane.PLAN_MENU.Name=Plan
HomePane.PLAN_MENU.MnemonicKey=P

HomePane.SELECT.Name=Auswählen
HomePane.SELECT.ShortDescription=Wählt Objekt im Plan aus
HomePane.SELECT.MnemonicKey=A

HomePane.PAN.Name=Ansicht verschieben
HomePane.PAN.ShortDescription=Ansicht verschieben
HomePane.PAN.MnemonicKey=S

HomePane.CREATE_WALLS.Name=Wand erstellen
HomePane.CREATE_WALLS.ShortDescription=Wand erstellen
HomePane.CREATE_WALLS.MnemonicKey=W

HomePane.CREATE_ROOMS.Name=Raum erstellen
HomePane.CREATE_ROOMS.ShortDescription=Raum erstellen
HomePane.CREATE_ROOMS.MnemonicKey=M

HomePane.CREATE_POLYLINES.Name=Polylinien erzeugen
HomePane.CREATE_POLYLINES.ShortDescription=Polylinien erzeugen
HomePane.CREATE_POLYLINES.MnemonicKey=Y

HomePane.CREATE_DIMENSION_LINES.Name=Bemaßungen erstellen
HomePane.CREATE_DIMENSION_LINES.ShortDescription=Bemaßungen erstellen
HomePane.CREATE_DIMENSION_LINES.MnemonicKey=B

HomePane.CREATE_LABELS.Name=Text erstellen
HomePane.CREATE_LABELS.ShortDescription=Text erstellen
HomePane.CREATE_LABELS.MnemonicKey=T

HomePane.DELETE_SELECTION.Name=Auswahl löschen
HomePane.DELETE_SELECTION.ShortDescription=Löscht markierte Wände und Mobiliar
HomePane.DELETE_SELECTION.MnemonicKey=L

HomePane.LOCK_BASE_PLAN.Name=Plan sperren
HomePane.LOCK_BASE_PLAN.ShortDescription=Plan sperren
HomePane.LOCK_BASE_PLAN.MnemonicKey=P

HomePane.UNLOCK_BASE_PLAN.Name=Plan entsperren
HomePane.UNLOCK_BASE_PLAN.ShortDescription=Plan entsperren
HomePane.UNLOCK_BASE_PLAN.MnemonicKey=P

HomePane.MODIFY_COMPASS.Name=Kompass bearbeiten...
HomePane.MODIFY_COMPASS.ShortDescription=Kompass und geografische Position bearbeiten
HomePane.MODIFY_COMPASS.MnemonicKey=O

HomePane.MODIFY_WALL.Name=Wände editieren...
HomePane.MODIFY_WALL.ShortDescription=Verändert markierte Wände
HomePane.MODIFY_WALL.MnemonicKey=E

HomePane.REVERSE_WALL_DIRECTION.Name=Richtung der Wände umkehren
HomePane.REVERSE_WALL_DIRECTION.ShortDescription=Richtung der Wände umkehren
HomePane.REVERSE_WALL_DIRECTION.MnemonicKey=K

HomePane.SPLIT_WALL.Name=Wand teilen
HomePane.SPLIT_WALL.ShortDescription=Wand teilen
HomePane.SPLIT_WALL.MnemonicKey=N

HomePane.MODIFY_ROOM.Name=Räume editieren...
HomePane.MODIFY_ROOM.ShortDescription=Verändert markierte Räume
HomePane.MODIFY_ROOM.MnemonicKey=U

HomePane.MODIFY_POLYLINE.Name=Polylinien bearbeiten...
HomePane.MODIFY_POLYLINE.ShortDescription=Gewählte Polylinien bearbeiten
HomePane.MODIFY_POLYLINE.MnemonicKey=L

HomePane.MODIFY_LABEL.Name=Text editieren...
HomePane.MODIFY_LABEL.ShortDescription=Verändert markierten Text
HomePane.MODIFY_LABEL.MnemonicKey=X

# Text style sub menu
HomePane.MODIFY_TEXT_STYLE.Name=Schriftart ändern...
HomePane.MODIFY_TEXT_STYLE.MnemonicKey=D

HomePane.INCREASE_TEXT_SIZE.Name=Vergrößern
HomePane.INCREASE_TEXT_SIZE.ShortDescription=Ausgewählten Text vergrößern
HomePane.INCREASE_TEXT_SIZE.MnemonicKey=V

HomePane.DECREASE_TEXT_SIZE.Name=Verkleinern
HomePane.DECREASE_TEXT_SIZE.ShortDescription=Text verkleinern
HomePane.DECREASE_TEXT_SIZE.MnemonicKey=E

HomePane.TOGGLE_BOLD_STYLE.Name=Fett
HomePane.TOGGLE_BOLD_STYLE.ShortDescription=Ausgewählten Text fettschreiben
HomePane.TOGGLE_BOLD_STYLE.MnemonicKey=F

HomePane.TOGGLE_ITALIC_STYLE.Name=Kursiv
HomePane.TOGGLE_ITALIC_STYLE.ShortDescription=Ausgewählten Text kursivschreiben
HomePane.TOGGLE_ITALIC_STYLE.MnemonicKey=K


HomePane.IMPORT_BACKGROUND_IMAGE.Name=Hintergrundbild importieren...
HomePane.IMPORT_BACKGROUND_IMAGE.ShortDescription=Importiert ein Hintergrundbild
HomePane.IMPORT_BACKGROUND_IMAGE.MnemonicKey=I

HomePane.MODIFY_BACKGROUND_IMAGE.Name=Hintergrundbild verändern...
HomePane.MODIFY_BACKGROUND_IMAGE.ShortDescription=Verändert das Hintergrundbild
HomePane.MODIFY_BACKGROUND_IMAGE.MnemonicKey=I

HomePane.HIDE_BACKGROUND_IMAGE.Name=Hintergrundbild verstecken
HomePane.HIDE_BACKGROUND_IMAGE.ShortDescription=Versteckt das Hintergrundbild
HomePane.HIDE_BACKGROUND_IMAGE.MnemonicKey=H

HomePane.SHOW_BACKGROUND_IMAGE.Name=Hintergrundbild zeigen
HomePane.SHOW_BACKGROUND_IMAGE.ShortDescription=Zeigt das Hintergrundbild
HomePane.SHOW_BACKGROUND_IMAGE.MnemonicKey=H

HomePane.DELETE_BACKGROUND_IMAGE.Name=Hintergrundbild löschen...
HomePane.DELETE_BACKGROUND_IMAGE.ShortDescription=Löscht das Hintergrundbild
HomePane.DELETE_BACKGROUND_IMAGE.MnemonicKey=L

HomePane.ADD_LEVEL.Name=Niveau hinzufügen
HomePane.ADD_LEVEL.ShortDescription=Fügt ein neues Niveau hinzu
HomePane.ADD_LEVEL.MnemonicKey=Z

HomePane.ADD_LEVEL_AT_SAME_ELEVATION.Name=Niveau auf selber Höhe hinzufügen
HomePane.ADD_LEVEL_AT_SAME_ELEVATION.ShortDescription=Ein Niveau auf derselben Höhe über dem Boden wie die markierte Ebene hinzufügen
HomePane.ADD_LEVEL_AT_SAME_ELEVATION.MnemonicKey=E

HomePane.MAKE_LEVEL_VIEWABLE.Name=Niveau sichtbar machen
HomePane.MAKE_LEVEL_VIEWABLE.ShortDescription=Das ausgewählte Niveau sichtbar machen
HomePane.MAKE_LEVEL_VIEWABLE.MnemonicKey=B

HomePane.MAKE_LEVEL_UNVIEWABLE.Name=Niveau unsichtbar machen
HomePane.MAKE_LEVEL_UNVIEWABLE.ShortDescription=Das ausgewählte Niveau unsichtbar machen
HomePane.MAKE_LEVEL_UNVIEWABLE.MnemonicKey=B

HomePane.MODIFY_LEVEL.Name=Niveau bearbeiten...
HomePane.MODIFY_LEVEL.ShortDescription=Stellt Optionen zum Bearbeiten des ausgewählten Niveaus zur Verfügung
HomePane.MODIFY_LEVEL.MnemonicKey=N

HomePane.DELETE_LEVEL.Name=Niveau löschen
HomePane.DELETE_LEVEL.ShortDescription=Löscht das ausgewählte Niveau
HomePane.DELETE_LEVEL.MnemonicKey=S

HomePane.ZOOM_IN.Name=Vergrößern
HomePane.ZOOM_IN.ShortDescription=Vergrößern
HomePane.ZOOM_IN.MnemonicKey=R

HomePane.ZOOM_OUT.Name=Verkleinern
HomePane.ZOOM_OUT.ShortDescription=Verkleinern
HomePane.ZOOM_OUT.MnemonicKey=V

HomePane.EXPORT_TO_SVG.Name=Ins SVG-Format exportieren...
HomePane.EXPORT_TO_SVG.ShortDescription=Ins SVG-Format exportieren
HomePane.EXPORT_TO_SVG.MnemonicKey=G


HomePane.VIEW_3D_MENU.Name=3D-Ansicht
HomePane.VIEW_3D_MENU.MnemonicKey=A

HomePane.VIEW_FROM_TOP.Name=Luftansicht
HomePane.VIEW_FROM_TOP.ShortDescription=Zeigt die Ansicht aus einer höheren Perspektive
HomePane.VIEW_FROM_TOP.MnemonicKey=L

HomePane.VIEW_FROM_OBSERVER.Name=Virtuelles Begehen
HomePane.VIEW_FROM_OBSERVER.ShortDescription=Ansicht aus der menschlichen Perspektive
HomePane.VIEW_FROM_OBSERVER.MnemonicKey=V

HomePane.MODIFY_OBSERVER.Name=Virtuellen Besucher anpassen...
HomePane.MODIFY_OBSERVER.ShortDescription=Bietet Optionen zum Einstellen von Standort und Blickwinkel des virtuellen Besuchers
HomePane.MODIFY_OBSERVER.MnemonicKey=R

HomePane.STORE_POINT_OF_VIEW.Name=Kameraposition speichern...
HomePane.STORE_POINT_OF_VIEW.ShortDescription=Die aktuelle Kameraposition speichern
HomePane.STORE_POINT_OF_VIEW.MnemonicKey=S

# Go to point of view sub menu is filled dynamically
HomePane.GO_TO_POINT_OF_VIEW.Name=Zur Kameraposition wechseln
HomePane.GO_TO_POINT_OF_VIEW.MnemonicKey=W
HomePane.NoStoredPointOfView=Keine gespeicherten Kamerapositionen

HomePane.DELETE_POINTS_OF_VIEW.Name=Kamerapositionen löschen...
HomePane.DELETE_POINTS_OF_VIEW.ShortDescription=In einer Liste ausgewählte Kamerapositionen löschen
HomePane.DELETE_POINTS_OF_VIEW.MnemonicKey=L

HomePane.DETACH_3D_VIEW.Name=In separatem Fenster anzeigen
HomePane.DETACH_3D_VIEW.ShortDescription=Anzeigen der 3D-Ansicht in einem separaten Fenster
HomePane.DETACH_3D_VIEW.MnemonicKey=A

HomePane.ATTACH_3D_VIEW.Name=Im Hauptfenster anzeigen
HomePane.ATTACH_3D_VIEW.ShortDescription=Anzeigen der 3D-Ansicht im Hauptfenster
HomePane.ATTACH_3D_VIEW.MnemonicKey=A

HomePane.DISPLAY_ALL_LEVELS.Name=Alle Niveaus anzeigen
HomePane.DISPLAY_ALL_LEVELS.ShortDescription=Alle Niveaus in der 3D-Ansicht anzeigen
HomePane.DISPLAY_ALL_LEVELS.MnemonicKey=N

HomePane.DISPLAY_SELECTED_LEVEL.Name=Ausgewähltes Niveau anzeigen
HomePane.DISPLAY_SELECTED_LEVEL.ShortDescription=Das ausgewählte Niveau in der 3D-Ansicht anzeigen
HomePane.DISPLAY_SELECTED_LEVEL.MnemonicKey=H

HomePane.MODIFY_3D_ATTRIBUTES.Name=3D-Ansichtsoptionen...
HomePane.MODIFY_3D_ATTRIBUTES.ShortDescription=Einstellungen für die 3D-Ansicht
HomePane.MODIFY_3D_ATTRIBUTES.MnemonicKey=E

HomePane.CREATE_PHOTO.Name=Foto erstellen...
HomePane.CREATE_PHOTO.ShortDescription=Erstellt ein Foto der 3D-Ansicht
HomePane.CREATE_PHOTO.MnemonicKey=F

HomePane.CREATE_PHOTOS_AT_POINTS_OF_VIEW.Name=Fotos von Kamerapositionen aus erstellen...
HomePane.CREATE_PHOTOS_AT_POINTS_OF_VIEW.ShortDescription=Fotos von gespeicherten Kamerapositionen aus erstellen
HomePane.CREATE_PHOTOS_AT_POINTS_OF_VIEW.MnemonicKey=K

HomePane.CREATE_VIDEO.Name=Video erstellen...
HomePane.CREATE_VIDEO.ShortDescription=Erstellen Sie ein 3D-Video
HomePane.CREATE_VIDEO.MnemonicKey=D

HomePane.EXPORT_TO_OBJ.Name=Ins OBJ-Format exportieren...
HomePane.EXPORT_TO_OBJ.ShortDescription=Ins OBJ-Format exportieren
HomePane.EXPORT_TO_OBJ.MnemonicKey=X


HomePane.HELP_MENU.Name=Hilfe
HomePane.HELP_MENU.MnemonicKey=H

HomePane.HELP.Name=Sweet Home 3D-Hilfe
HomePane.HELP.ShortDescription=Zeigt die Sweet Home 3D-Hilfe
HomePane.HELP.MnemonicKey=S

HomePane.ABOUT.Name=Über...
HomePane.ABOUT.ShortDescription=Infos über Sweet Home 3D
HomePane.ABOUT.MnemonicKey=A


# Contextual menu
HomePane.SELECT_OBJECT_MENU.Name=Objekt auswählen
HomePane.SELECT_OBJECT_MENU.MnemonicKey=H

HomePane.TOGGLE_SELECTION_MENU.Name=Auswahl umschalten
HomePane.TOGGLE_SELECTION_MENU.MnemonicKey=H

HomePane.selectObject.compass=Kompass
HomePane.selectObject.furniture=Möbelstück
HomePane.selectObject.wall=Wand %s
HomePane.selectObject.floor=Boden %s
HomePane.selectObject.ceiling=Decke %s
HomePane.selectObject.room=Raum %s
HomePane.selectObject.polyline=Polylinie %s
HomePane.selectObject.dimensionLine=Bemaßung %s
HomePane.selectObject.label=Text

HomePane.ADD_ROOM_POINT.Name=Punkt zum Raum hinzufügen
HomePane.ADD_ROOM_POINT.ShortDescription=Punkt an der Zeigerposition zum Raum hinzufügen
HomePane.ADD_ROOM_POINT.MnemonicKey=Z

HomePane.DELETE_ROOM_POINT.Name=Punkt aus Raum entfernen
HomePane.DELETE_ROOM_POINT.ShortDescription=Punkt an der Zeigerposition aus dem Raum entfernen
HomePane.DELETE_ROOM_POINT.MnemonicKey=K

# Open / Save dialogs title
HomePane.openHomeDialog.title=Öffnen
HomePane.importLanguageLibraryDialog.title=Sprachbibliothek importieren
HomePane.importFurnitureLibraryDialog.title=Möbelbibliothek importieren
HomePane.importTexturesLibraryDialog.title=Texturbibliothek importieren
HomePane.saveHomeDialog.title=Speichern
HomePane.printToPDFDialog.title=Drucken als PDF
HomePane.exportToCSVDialog.title=Als CSV exportieren
HomePane.exportToSVGDialog.title=Als SVG exportieren
HomePane.exportToOBJDialog.title=Als OBJ exportieren

# Generic error / message dialogs
HomePane.error.title=Fehler
HomePane.message.title=Nachricht

# Creation mode tips
HomePane.CREATE_WALLS.tipTitle=Tip: Erstellen von Wänden
HomePane.CREATE_WALLS.tipMessage=<html><style type="text/css">p { margin: 0px 0px 5px 0px;}</style>\
    <p>Klicken Sie in den Plan, um den Startpunkt einer neuen Wand zu setzen,\
    <br>dann klicken Sie, um den Endpunkt zu setzen (oder Doppelklick).\
    <br>So lange nicht doppelt geklickt oder die <i>Escape</i>-Taste gedrückt wird,\
    <br>erzeugt jeder weitere Klick eine neue Wand am Ende der vorherigen.\
    <br>Wenn Sie den Raumplan bearbeiten, können Sie jederzeit zur\
    <br>Tastatureingabe wechseln, indem Sie die <i>Eingabetaste</i> drücken.\
    <br>Um eine gebogene Wand zu erzeugen, drücken Sie die <i>Strg</i>-Taste\
    <br>(oder die <i>alt</i>-Taste unter MacOS X), während Sie den Punkt,\
    <br>an dem die Wand enden soll, anklicken.\
    <p>Falls Sie bereits einen Raum erstellt haben, können Sie durch einfaches\
    <br>Doppelklicken in diesen Raum die Wände rundherum erstellen.

HomePane.CREATE_ROOMS.tipTitle=Tip: Räume erstellen
HomePane.CREATE_ROOMS.tipMessage=<html><style type="text/css">ul { margin: 0px 0px 0px 20px; list-style-type: square}</style>\
    <p>Das Erstellen eines neuen Zimmers oder einer Oberfläche kann\
    <br>wie folgt gelöst werden:\
    <ul><li>Klicken Sie in jede Ecke eines Raumes, anschließend beenden\
        <br>Sie die Eingabe durch einen Doppelklick auf den Endpunkt,\
        <br>oder drücken Sie die <i>Escape</i>-Taste; wenn Sie den Raumplan\
        <br>bearbeiten, können Sie jederzeit zur Tastatureingabe wechseln,\
        <br>indem Sie die <i>Eingabetaste</i> drücken;</li>\
        <li>oder aber Sie klicken doppelt in einen <b>fertiggestellten</b> Raum\
        <br>(i.e. umgeben von Wänden).</li></ul>

HomePane.CREATE_POLYLINES.tipTitle=Tipp zum Erstellen von Polylinien
HomePane.CREATE_POLYLINES.tipMessage=<html>Klicken Sie zunächst den gewünschten Startpunkt und dann jeden Punkt\
    <br>der Polylinie an, bevor Sie am Endpunkt doppelklicken oder <i>Escape</i> drücken.\
    <br>Wenn Sie den Startpunkt doppelt anklicken, wird ein Polygon erzeugt, und ebenso,\
    <br>wenn Sie die <i>Strg</i>-Taste (oder unter Mac OS X die <i>alt</i>-Taste) drücken, während\
    <br>Sie das erste Liniensegment zeichnen.\
    <br>Ist der Plan fokussiert, können Sie jederzeit zur Tastatureingabe umschalten,\
    <br>indem Sie die <i>Eingabetaste</i> drücken.

HomePane.CREATE_DIMENSION_LINES.tipTitle=Tip: Bemaßungen erstellen
HomePane.CREATE_DIMENSION_LINES.tipMessage=<html><style type="text/css">ul { margin: 0px 0px 0px 20px; list-style-type: square}</style>\
    <p>Erstellen Sie eine neue Bemaßung im Plan durch eine der folgenden Möglichkeiten:\
    <ul><li>Klicken Sie auf den Startpunkt der neuen Bemaßung, dann klicken Sie auf den Endpunkt,\
        <br>dann klicken Sie an den Ort, an dem die Bemaßung platziert werden soll;\
        <br>Wenn der Plan den Fokus hat, können Sie jederzeit auf Tastatureingabe umschalten\
        <br>indem Sie die <i>Eingabetaste</i> betätigen.</li>\
        <li>Doppelklicken Sie auf die Abgrenzung eines Möbelstückes, einer Seitenwand oder Seite\
        <br>eines Raumes, und klicken Sie dann an den Ort, an dem die Bemaßung erstellt werden\
        <br>soll.</li></ul>

HomePane.CREATE_LABELS.tipTitle=Tip: Texte erstellen
HomePane.CREATE_LABELS.tipMessage=<html>Klicken Sie im Plan an die Stelle, an der Sie den Text erstellen möchten,\
    <br>dann geben Sie den gewünschten Text in dem Fenster ein,\
    <br>das erscheint.

HomePane.doNotDisplayTipCheckBox.text=Diesen Tipp nicht mehr anzeigen
HomePane.doNotDisplayTipCheckBox.mnemonic=D

HomePane.showUpdatesMessage.title=Verfügbare Updates
HomePane.doNotDisplayShownUpdatesCheckBox.text=Diese Updates nicht mehr anzeigen

HomePane.confirmDeleteCatalogSelection.message=<html><b>Wollen Sie wirklich das ausgewählte Mobiliar löschen?</b>\
    <br><font size="-2">Gelöschte Objekte können nicht wiederhergestellt werden.
HomePane.confirmDeleteCatalogSelection.title=Mobiliar löschen
HomePane.confirmDeleteCatalogSelection.delete=Löschen
HomePane.confirmDeleteCatalogSelection.cancel=Nicht löschen

HomePane.openDamagedHome.message=<html><b>Die Daten zur Wohnung "%1$s"\
        <br>sind beschädigt und %2$d für die Wohnunge benötigte 3D-Modell(e) und/oder Bild(er) können nicht gelesen werden.</b>\
        <br>Die Wohnung kann weiterhin bearbeitet werden. Dabei müssen beschädigte Bilder und 3D-Modelle jedoch\
		<br>- je nach Auswahl - entweder durch rote Grafiken und Quader ersetzt oder entfernt werden.\
		<br>Bitte wählen Sie die gewünschte Option.
HomePane.openDamagedHome.title=Beschädigte Wohnung öffnen
HomePane.openDamagedHome.removeDamagedItems=Beschädigtes entfernen
HomePane.openDamagedHome.replaceDamagedItems=Beschädigtes ersetzen
HomePane.openDamagedHome.doNotOpenHome=Wohnung nicht öffnen

HomePane.confirmSave.message=<html><b>Wollen Sie die Änderungen\
                     <br>an %s speichern?</b>\
                     <br><font size="-2">Nicht gespeicherte Änderungen gehen verloren.
HomePane.confirmSave.title=Schließen
HomePane.confirmSave.save=Speichern
HomePane.confirmSave.doNotSave=Nicht Speichern
HomePane.confirmSave.cancel=Abbrechen

HomePane.confirmSaveNewerHome.message=<html><b>Wollen Sie die Wohnung wirklich in "%s" speichern?</b>\
                    <br><font size="-2">Diese Wohnung wurde mit einer neueren Version von Sweet Home 3D erstellt.\
                    <br>Die Informationen, die Sie mit dieser Version hinzugefügt haben, gehen verloren,\
                    <br>wenn sie mit der jetzt verwendeten Version gespeichert werden. Wenn Sie die Informationen\
                    <br>behalten wollen, wählen Sie einen anderen Dateinamen.<br>
HomePane.confirmSaveNewerHome.title=Speichern
HomePane.confirmSaveNewerHome.save=Speichern
HomePane.confirmSaveNewerHome.doNotSave=Nicht speichern

HomePane.confirmExit.message=<html><b>Wollen Sie wirklich beenden?</b>\
                    <br><font size="-2">Nicht gespeicherte Änderungen gehen verloren,\
                    <br>wenn Sie die Anwendung jetzt schließen.
HomePane.confirmExit.title=Verlassen
HomePane.confirmExit.quit=Beenden
HomePane.confirmExit.doNotQuit=Nicht beenden

HomePane.confirmReplaceFurnitureLibrary.message=<html><b>Mobiliarbibliothek "%s" existiert bereits.\
    <br>Wollen Sie sie überschreiben?</b>
HomePane.confirmReplaceFurnitureLibrary.title=Mobiliarbibliothek importieren
HomePane.confirmReplaceFurnitureLibrary.replace=Ersetzen
HomePane.confirmReplaceFurnitureLibrary.doNotReplace=Nicht ersetzen

HomePane.confirmReplaceTexturesLibrary.message=<html><b>Die Texturbibliothek "%s" existiert bereits.\
    <br>Wollen Sie die existierende durch die neue Bibliothek ersetzen?</b>
HomePane.confirmReplaceTexturesLibrary.title=Texturbibliothek importieren
HomePane.confirmReplaceTexturesLibrary.replace=Ersetzen
HomePane.confirmReplaceTexturesLibrary.doNotReplace=Nicht ersetzen

HomePane.confirmReplacePlugin.message=<html><b>Das Plug-in "%s" existiert bereits.\
    <br>Wollen Sie es überschreiben?</b>
HomePane.confirmReplacePlugin.title=Plug-in importieren
HomePane.confirmReplacePlugin.replace=Ersetzen
HomePane.confirmReplacePlugin.doNotReplace=Nicht ersetzen

HomePane.confirmExportAllToOBJ.message=<html>Möchten Sie nur die im Plan ausgewählten Objekte exportieren,\
    <br>oder alle Objekte im Wohnungsplan, inklusive einer Grundfläche auf Höhe 0?
HomePane.confirmExportAllToOBJ.title=Ins OBJ-Format exportieren
HomePane.confirmExportAllToOBJ.exportAll=Alles exportieren
HomePane.confirmExportAllToOBJ.exportSelection=Auswahl exportieren
HomePane.confirmExportAllToOBJ.cancel=Abbrechen

HomePane.showStoreCameraDialog.message=Geben Sie der aktuellen Kameraposition einen Namen:
HomePane.showStoreCameraDialog.title=Kameraposition speichern

HomePane.showDeletedCamerasDialog.message=Zu löschende Kamerapositionen:
HomePane.showDeletedCamerasDialog.title=Kamerapositionen löschen

HomePane.confirmDeleteCameras.message=<html><b>Möchten Sie die ausgewählten Kamerapositionen\
    <br>wirklich löschen?</b>
HomePane.confirmDeleteCameras.delete=Löschen
HomePane.confirmDeleteCameras.cancel=Nicht löschen

HomePane.about.title=Über Sweet Home 3D
HomePane.about.close=Schließen
HomePane.about.showLibraries=Bibliotheken...
HomePane.about.message=<html><font face="sans-serif"><center><font size="+2"><b>Sweet Home 3D</b></font> <sup>&reg;</sup>\
              <br><b>Version %1$s</b>\
              <br><font size="-1">Java Version %2$s</font>\
              <br><font size="-1">Java 3D Version %3$s</font>\
              <br><font size="-1">PDF-Druck zur Verfügung gestellt von <a href="http://www.lowagie.com/iText/">iText</a></font>\
              <br><font size="-1">SVG-Export zur Verfügung gestellt von <a href="http://java.freehep.org/">FreeHEP</a></font>\
              <br><font size="-1">SVG-Path compilation zur Verfügung gestellt von <a href="http://xmlgraphics.apache.org/batik/">Batik</a></font>\
              <br><font size="-1">Photo Rendering zur Verfügung gestellt von <a href="http://sunflow.sourceforge.net/">SunFlow</a></font>\
              <p>Übersetzt ins Deutsche von Sebastian Breuer,<br>Thomas Zimmermann, Thomas Tschikste und Florian Haag\
              </p><p>Besuchen Sie <a href="http://www.sweethome3d.com/">http://www.sweethome3d.com/</a>\
              <br>für Software Updates und um uns über Bugs zu informieren.\
              </p><p><font size="-2">© Copyright 2006-2017 by eTeks \
              &lt;<a href="mailto:info@eteks.com">info@eteks.com</a>>\
              <br>Veröffentlicht unter der <a href="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.txt">GNU General Public License</a></font>
HomePane.about.icon=resources/aboutIcon.png

HomePane.libraries.title=Verwendete Bibliotheken
HomePane.libraries.furnitureLibraries=Mobiliarbibliotheken:
HomePane.libraries.texturesLibraries=Texturbibliotheken:
HomePane.libraries.languageLibraries=Sprachbibliotheken:
HomePane.libraries.plugins=Plug-ins:
HomePane.libraries.libraryFileColumn=Datei
HomePane.libraries.libraryNameColumn=Name
HomePane.libraries.libraryVersionColumn=Version
HomePane.libraries.libraryLicenseColumn=Lizenz
HomePane.libraries.libraryProviderColumn=Hersteller


# Resources for ImportedFurnitureWizardStepsPanel class
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.modelChoiceLabel.text=<html>Wählen Sie das 3D-Modell des Mobiliars mit Hilfe von Drag'n'Drop\
   <br>oder klicken Sie <i>Modell wählen</i> an (unterstützte Formate: OBJ, DAE, KMZ, 3DS\
   <br>oder eine ZIP-Datei, die einen der vorher genannten Dateitypen enthält).
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.modelChangeLabel.text=Ändern Sie das 3D-Modell des Mobiliars, sofern es notwendig ist.
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.modelChoiceButton.text=Modell wählen
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.modelChoiceButton.mnemonic=M
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.modelChangeButton.text=Modell ändern
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.modelChangeButton.mnemonic=M
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.modelChoiceErrorLabel.text=Konnte das Modell nicht wählen. Bitte anderes Modell wählen.
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.findModelsButton.text=Modell suchen
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.findModelsButton.mnemonic=S
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.findModelsButton.url=http://www.sweethome3d.com/de/importModels.html
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.findModelsMessage.text=Besuchen Sie http://www.sweethome3d.com/de/importModels.html,\num Webseiten zu finden, die 3D Modelle anbieten.
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.findModelsMessage.title=Modelle suchen

ImportedFurnitureWizardStepsPanel.modelChoiceDialog.title=Modell auswählen
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.modelChoiceError=Konnte die Datei\n"%s" nicht öffnen
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.modelChoiceFormatError=<html>Das gewählte Format wird nicht unterstützt.<br>\
    Bitte wählen Sie eine andere Datei.

ImportedFurnitureWizardStepsPanel.orientationLabel.text=<html>Prüfen Sie, ob das Objekt richtig ausgerichtet ist. Wenn dies nicht der Fall<br>\
    ist, drehen Sie es mit den Pfeilen, bis die Vorderseite korrekt angezeigt wird.<br>\
    Halten Sie die <i>Umschalttaste</i> gedrückt, während Sie einen Pfeil anklicken, um<br>\
    das Modell in kleineren Schritten zu drehen.
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.frontViewLabel.text=Vorderansicht
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.sideViewLabel.text=Seitenansicht
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.topViewLabel.text=Draufsicht
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.perspectiveViewLabel.text=Perspektivische Ansicht
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.backFaceShownLabel.text=<html>Wenn das Modell nicht korrekt angezeigt wird, wählen Sie die folgende<br>\
   Option, um die Sichtbarkeit von Vorder- und Rückseite zu invertieren.
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.backFaceShownCheckBox.text=Vorder- und Rückseite vertauschen
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.backFaceShownCheckBox.mnemonic=V

ImportedFurnitureWizardStepsPanel.DEFAULT_ORIENTATION.ShortDescription=Standardausrichtung wiederherstellen
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.attributesLabel.text=<html>Wenn die folgenden Optionen nicht korrekt sind, korrigieren Sie sie.
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.nameLabel.text=Name:
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.nameLabel.mnemonic=N
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.addToCatalogCheckBox.text=Zum Katalog hinzufügen
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.addToCatalogCheckBox.mnemonic=Z
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.categoryLabel.text=Kategorie:
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.categoryLabel.mnemonic=K
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.widthLabel.text=Breite (%s):
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.widthLabel.mnemonic=B
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.depthLabel.text=Tiefe (%s):
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.depthLabel.mnemonic=T
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.heightLabel.text=Höhe (%s):
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.heightLabel.mnemonic=H
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.keepProportionsCheckBox.text=Proportionen beibehalten
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.keepProportionsCheckBox.mnemonic=P
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.elevationLabel.text=Höhe über Boden (%s):
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.elevationLabel.mnemonic=D
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.movableCheckBox.text=Beweglich
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.movableCheckBox.mnemonic=G
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.doorOrWindowCheckBox.text=Tür / Fenster
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.doorOrWindowCheckBox.mnemonic=S
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.staircaseCheckBox.text=Treppenhaus
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.staircaseCheckBox.mnemonic=R
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.colorLabel.text=Farbe:
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.colorLabel.mnemonic=F
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.colorDialog.title=Mobiliarfarbe
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.clearColorButton.text=Farbe löschen
ImportedFurnitureWizardStepsPanel.clearColorButton.mnemonic=L

ImportedFurnitureWizardStepsPanel.iconLabel.text=<html>Das Bild unten zeigt das Icon, das später für den Plan und für den Katalog<br>\
    benutzt wird. Wenn der Winkel der Ansicht nicht stimmt, können Sie ihn<br>\
    mit der Maus verändern.


# Resources for ImportedTextureWizardStepsPanel class
ImportedTextureWizardStepsPanel.imageChoiceLabel.text=<html>Um eine Textur zu erstellen, ziehen Sie ein Bild in den Bereich\
    <br>unten oder klicken Sie auf die Schaltfläche <i>Bild auswählen</i>\
    <br>(unterstützte Formate: BMP, JPEG, GIF, PNG).
ImportedTextureWizardStepsPanel.imageChangeLabel.text=Ändern Sie das Bild hier.
ImportedTextureWizardStepsPanel.imageChoiceButton.text=Bild auswählen
ImportedTextureWizardStepsPanel.imageChoiceButton.mnemonic=B
ImportedTextureWizardStepsPanel.imageChangeButton.text=Bild ändern
ImportedTextureWizardStepsPanel.imageChangeButton.mnemonic=B
ImportedTextureWizardStepsPanel.imageChoiceErrorLabel.text=Konnte das Bild nicht lesen! Wählen Sie ein anderes!
ImportedTextureWizardStepsPanel.findImagesButton.text=Bilder suchen
ImportedTextureWizardStepsPanel.findImagesButton.mnemonic=S
ImportedTextureWizardStepsPanel.findImagesButton.url=http://www.sweethome3d.com/de/importTextures.html
ImportedTextureWizardStepsPanel.findImagesMessage.text=Besuchen Sie http://www.sweethome3d.com/de/importTextures.html,\num Webseiten zu finden, die Texturgrafiken zur Verfügung stellen.
ImportedTextureWizardStepsPanel.findImagesMessage.title=Bilder suchen

ImportedTextureWizardStepsPanel.imageChoiceDialog.title=Bild auswählen
ImportedTextureWizardStepsPanel.imageChoiceError=Konnte die Datei nicht lesen\n"%s"
ImportedTextureWizardStepsPanel.imageChoiceFormatError=<html>Das Format des gewählten Bildes wird nicht unterstützt.<br>\
    Bitte wählen Sie ein anderes Format.

ImportedTextureWizardStepsPanel.reduceImageSize.title=Texturgrafikgröße
ImportedTextureWizardStepsPanel.reduceImageSize.message=<html>Das von Ihnen gewählte Bild ist %dx%d Pixel groß.<br>\
    Die Verwendung großer Texturen könnte die 3D-Ansicht behindern.<br>\
    Soll die Bildgröße auf %dx%d Pixel verringert werden?
ImportedTextureWizardStepsPanel.reduceImageSize.reduceSize=Größe verringern
ImportedTextureWizardStepsPanel.reduceImageSize.keepUnchanged=Unverändert lassen
ImportedTextureWizardStepsPanel.reduceImageSize.cancel=Abbrechen
	
ImportedTextureWizardStepsPanel.attributesLabel.text=<html>Wenn die folgenden Optionen nicht korrekt sind, ändern Sie sie.\
   <br>Die Länge und Breite der Textur sollte den\
   <br>Abmessungen aus der Wirklichkeit entsprechen.
ImportedTextureWizardStepsPanel.nameLabel.text=Name:
ImportedTextureWizardStepsPanel.nameLabel.mnemonic=N
ImportedTextureWizardStepsPanel.addToCatalogCheckBox.text=Zum Katalog hinzufügen
ImportedTextureWizardStepsPanel.addToCatalogCheckBox.mnemonic=Z
ImportedTextureWizardStepsPanel.categoryLabel.text=Kategorie:
ImportedTextureWizardStepsPanel.categoryLabel.mnemonic=K
ImportedTextureWizardStepsPanel.widthLabel.text=Breite (%s):
ImportedTextureWizardStepsPanel.widthLabel.mnemonic=B
ImportedTextureWizardStepsPanel.heightLabel.text=Höhe (%s):
ImportedTextureWizardStepsPanel.heightLabel.mnemonic=H
	

# Resources for LabelPanel class
LabelPanel.textAndStylePanel.title=Text und Stil
LabelPanel.textLabel.text=Text:
LabelPanel.textLabel.mnemonic=T
LabelPanel.fontNameLabel.text=Schriftart:
LabelPanel.fontNameLabel.mnemonic=S
LabelPanel.fontSizeLabel.text=Größe (%s):
LabelPanel.fontSizeLabel.mnemonic=G
LabelPanel.colorLabel.text=Farbe:
LabelPanel.colorDialog.title=Textfarbe
LabelPanel.rendering3DPanel.title=3D-Darstellung
LabelPanel.visibleIn3DViewCheckBox.text=In 3D-Ansicht zeigen
LabelPanel.visibleIn3DViewCheckBox.mnemonic=Z
LabelPanel.pitchLabel.text=Ausrichtung:
LabelPanel.pitch0DegreeRadioButton.text=Horizontal
LabelPanel.pitch0DegreeRadioButton.mnemonic=H
LabelPanel.pitch90DegreeRadioButton.text=Vertikal
LabelPanel.pitch90DegreeRadioButton.mnemonic=V
LabelPanel.elevationLabel.text=Höhe über dem Boden (%s):
LabelPanel.elevationLabel.mnemonic=H

LabelPanel.labelModification.title=Text editieren
LabelPanel.labelCreation.title=Text erstellen


# Resources for LevelPanel class
LevelPanel.viewableCheckBox.text=Sichtbar
LevelPanel.viewableCheckBox.mnemonic=S
LevelPanel.nameLabel.text=Name:
LevelPanel.nameLabel.mnemonic=N
LevelPanel.elevationLabel.text=Erhebung (%s):
LevelPanel.elevationLabel.mnemonic=E
LevelPanel.floorThicknessLabel.text=Bodendicke (%s):
LevelPanel.floorThicknessLabel.mnemonic=B
LevelPanel.heightLabel.text=Höhe (%s):
LevelPanel.heightLabel.mnemonic=H
LevelPanel.levelsSummaryLabel.text=Zusammenfassung der Niveaus (das bearbeitete ist ausgewählt):
LevelPanel.nameColumn=Name
LevelPanel.elevationColumn=Erhebung
LevelPanel.floorThicknessColumn=Bodendicke
LevelPanel.heightColumn=Höhe

LevelPanel.INCREASE_ELEVATION_INDEX.ShortDescription=Niveau nach oben schieben
LevelPanel.DECREASE_ELEVATION_INDEX.ShortDescription=Niveau nach unten schieben

LevelPanel.level.title=Niveau bearbeiten


# Resources for ModelMaterialsComponent class
ModelMaterialsComponent.modifyButton.text=Ändern
ModelMaterialsComponent.modifyButton.mnemonic=R

ModelMaterialsComponent.previewLabel.text=Vorschau:
ModelMaterialsComponent.materialsLabel.text=Modellmaterialien:
ModelMaterialsComponent.materialsLabel.mnemonic=M
ModelMaterialsComponent.colorAndTextureLabel.text=Farbe und Textur:
ModelMaterialsComponent.defaultColorAndTextureRadioButton.text=Unverändert
ModelMaterialsComponent.defaultColorAndTextureRadioButton.mnemonic=U
ModelMaterialsComponent.invisibleRadioButton.text=Unsichtbar
ModelMaterialsComponent.invisibleRadioButton.mnemonic=N
ModelMaterialsComponent.colorRadioButton.text=Farbe:
ModelMaterialsComponent.colorRadioButton.mnemonic=F
ModelMaterialsComponent.colorDialog.title=Materialfarbe
ModelMaterialsComponent.textureRadioButton.text=Textur:
ModelMaterialsComponent.textureRadioButton.mnemonic=T
ModelMaterialsComponent.shininessLabel.text=Glanz:
ModelMaterialsComponent.shininessLabel.mnemonic=G
ModelMaterialsComponent.mattLabel.text=Matt
ModelMaterialsComponent.shinyLabel.text=Glänzend


# Resources for MultipleLevelsPlanPanel class
MultipleLevelsPlanPanel.ADD_LEVEL.ShortDescription=Niveau hinzufügen

	
# Resources for ObserverCameraPanel class
# \u00b0 is the degree sign
ObserverCameraPanel.locationPanel.title=Standort
ObserverCameraPanel.xLabel.text=X (%s):
ObserverCameraPanel.xLabel.mnemonic=X
ObserverCameraPanel.yLabel.text=Y (%s):
ObserverCameraPanel.yLabel.mnemonic=Y
ObserverCameraPanel.elevationLabel.text=Augenhöhe (%s):
ObserverCameraPanel.elevationLabel.mnemonic=E
ObserverCameraPanel.anglesPanel.title=Winkel
ObserverCameraPanel.yawLabel.text=Blickrichtung (\u00b0):
ObserverCameraPanel.yawLabel.mnemonic=B
ObserverCameraPanel.pitchLabel.text=Kopfneigung (\u00b0):
ObserverCameraPanel.pitchLabel.mnemonic=H
ObserverCameraPanel.fieldOfViewLabel.text=Sichtbereich (\u00b0):
ObserverCameraPanel.fieldOfViewLabel.mnemonic=F
ObserverCameraPanel.adjustObserverCameraElevationCheckBox.text=Augenhöhe an das ausgewählte Niveau anpassen
ObserverCameraPanel.adjustObserverCameraElevationCheckBox.mnemonic=A

ObserverCameraPanel.observerCamera.title=Virtuellen Besucher bearbeiten


# Resources for PageSetupPanel class
PageSetupPanel.pageFormatButton.text=Papierformat
PageSetupPanel.pageFormatButton.mnemonic=F
PageSetupPanel.furniturePrintedCheckBox.text=Mobiliarliste drucken
PageSetupPanel.furniturePrintedCheckBox.mnemonic=B
PageSetupPanel.planPrintedCheckBox.text=Plan drucken
PageSetupPanel.planPrintedCheckBox.mnemonic=P
PageSetupPanel.bestFitPlanScaleRadioButton.text=An Seitengröße anpassen
PageSetupPanel.bestFitPlanScaleRadioButton.mnemonic=S
PageSetupPanel.userPlanScaleRadioButton.text=Maßstab: 1 /
PageSetupPanel.userPlanScaleRadioButton.mnemonic=M
PageSetupPanel.view3DPrintedCheckBox.text=3D-Ansicht drucken
PageSetupPanel.view3DPrintedCheckBox.mnemonic=A
PageSetupPanel.headerFormatLabel.text=Kopf:
PageSetupPanel.headerFormatLabel.mnemonic=K
PageSetupPanel.footerFormatLabel.text=Fuß:
PageSetupPanel.footerFormatLabel.mnemonic=U

PageSetupPanel.pageSetup.title=Seite einrichten

PageSetupPanel.variablesLabel.text=Variablen:

PageSetupPanel.INSERT_PAGE_NUMBER.ShortDescription=Seitennummer einfügen
PageSetupPanel.INSERT_PAGE_COUNT.ShortDescription=Seitenanzahl einfügen
PageSetupPanel.INSERT_PLAN_SCALE.ShortDescription=Maßstab des Plans einfügen
PageSetupPanel.INSERT_DATE.ShortDescription=Datum einfügen
PageSetupPanel.INSERT_TIME.ShortDescription=Uhrzeit einfügen
PageSetupPanel.INSERT_HOME_PRESENTATION_NAME.ShortDescription=Name des Plans einfügen
PageSetupPanel.INSERT_HOME_NAME.ShortDescription=Dateinamen einfügen
PageSetupPanel.INSERT_LEVEL_NAME.ShortDescription=Niveauname einfügen


# Resources for PhotoSizeAndQualityPanel class
PhotoSizeAndQualityPanel.widthLabel.text=Breite (Pixel):
PhotoSizeAndQualityPanel.widthLabel.mnemonic=B
PhotoSizeAndQualityPanel.heightLabel.text=Höhe (Pixel):
PhotoSizeAndQualityPanel.heightLabel.mnemonic=H
PhotoSizeAndQualityPanel.applyProportionsCheckBox.text=Proportionen anwenden:
PhotoSizeAndQualityPanel.applyProportionsCheckBox.mnemonic=P
PhotoSizeAndQualityPanel.aspectRatioComboBox.view3DRatio.text=3D-Ansicht
PhotoSizeAndQualityPanel.aspectRatioComboBox.squareRatio.text=Quadrat
PhotoSizeAndQualityPanel.qualityLabel.text=Qualität:
PhotoSizeAndQualityPanel.qualityLabel.mnemonic=Q
PhotoSizeAndQualityPanel.fastLabel.text=Schnell
PhotoSizeAndQualityPanel.bestLabel.text=Beste
PhotoSizeAndQualityPanel.quality0DescriptionLabel.text=Gleiches Rendering wie in der 3D-Ansicht
PhotoSizeAndQualityPanel.quality1DescriptionLabel.text=Gleiches Rendering wie in der 3D-Ansicht mit\
   <br>zusätzlichem Schatten der auf dem Boden\
   <br>platzierten Möbel.
PhotoSizeAndQualityPanel.quality2DescriptionLabel.text=Schnelle globale Beleuchtung mit Schatten,\
    <br>die basierend auf Lichtquellen im Plan und\
    <br>optionalen Lichtquellen in der Deckenmitte\
    <br>berechnet werden
PhotoSizeAndQualityPanel.quality3DescriptionLabel.text=Globale Beleuchtung mit Schatten,\
    <br>die basierend auf Lichtquellen im Plan und\
    <br>optionalen Lichtquellen in der Deckenmitte\
    <br>berechnet werden


# Resources for PhotoPanel class
PhotoPanel.dateLabel.text=Datum:
PhotoPanel.dateLabel.mnemonic=D
PhotoPanel.timeLabel.text=Uhrzeit:
PhotoPanel.timeLabel.mnemonic=Z
PhotoPanel.lensLabel.text=Linse:
PhotoPanel.lensLabel.mnemonic=L
PhotoPanel.lensComboBox.pinholeLens.text=Standard
PhotoPanel.lensComboBox.normalLens.text=Tiefenschärfe
PhotoPanel.lensComboBox.fisheyeLens.text=Fischauge
PhotoPanel.lensComboBox.sphericalLens.text=Kugelförmig
PhotoPanel.ceilingLightEnabledCheckBox.text=Deckenlichter hinzufügen
PhotoPanel.ceilingLightEnabledCheckBox.mnemonic=H

PhotoPanel.START_PHOTO_CREATION.Name=Erstellen
PhotoPanel.START_PHOTO_CREATION.MnemonicKey=E
PhotoPanel.STOP_PHOTO_CREATION.Name=Stop
PhotoPanel.STOP_PHOTO_CREATION.MnemonicKey=T
PhotoPanel.SAVE_PHOTO.Name=Speichern...
PhotoPanel.SAVE_PHOTO.MnemonicKey=S
PhotoPanel.CLOSE.Name=Schließen

PhotoPanel.createPhoto.title=Foto erstellen

PhotoPanel.savePhotoDialog.title=Foto speichern
PhotoPanel.savePhotoError.message=Das Foto konnte nicht gespeichert werden\n%s
PhotoPanel.savePhotoError.title=Fehler

PhotoPanel.confirmStopCreation.title=Render-Vorgang
PhotoPanel.confirmStopCreation.message=<html>Das Rendern des Fotos ist noch nicht beendet. Sind Sie sicher, dass Sie es abbrechen wollen?</html>


# Resources for PhotosPanel class
PhotosPanel.selectedCamerasLabel.text=Ausgewählte Kamerapositionen:
PhotosPanel.selectedCamerasLabel.mnemonic=K
PhotosPanel.fileFormatLabel.text=Dateiformat:
PhotosPanel.fileFormatLabel.mnemonic=D
PhotosPanel.fileFormatComboBox.png.text=PNG
# Text format for JPEG choices in file format combo box. For example: JPEG - Quality 50%
PhotosPanel.fileFormatComboBox.jpeg.text=JPEG - Qualität %d%%

PhotosPanel.tipLabel.text=<html>Wählen Sie die Kamerapositionen aus, an denen Sie ein Bild\
    <br>aufnehmen möchten, und klicken Sie dann auf <i>Erstellen</i>, um vor dem\
    <br>Berechnen der Bilder den Zielordner zum Speichern auszuwählen.
PhotosPanel.progressLabel.format=Berechne Foto %1$d / %2$d.
PhotosPanel.endLabel.text=Fotos erfolgreich erstellt

PhotosPanel.START_PHOTOS_CREATION.Name=Erstellen
PhotosPanel.START_PHOTOS_CREATION.MnemonicKey=E
PhotosPanel.STOP_PHOTOS_CREATION.Name=Stop
PhotosPanel.STOP_PHOTOS_CREATION.MnemonicKey=T
PhotosPanel.CLOSE.Name=Schließen

PhotosPanel.createPhotos.title=Fotos an Kamerapositionen erstellen

PhotosPanel.selectPhotosFolderDialog.title=Foto-Ordner auswählen
PhotosPanel.savePhotosError.message=Einige Fotos konnten nicht gespeichert werden
PhotosPanel.savePhotosError.title=Fehler
PhotosPanel.error.message=Fotos konnten nicht berechnet werden
PhotosPanel.error.title=Fehler
PhotosPanel.confirmOverwrite.message=<html>Wenn Sie fortfahren, werden einige Dateien im Ordner\
               <br>%s\
               <br>überschrieben. Fortfahren?
PhotosPanel.confirmOverwrite.title=Fotos in Ordner speichern

# Resources for PlanComponent class
PlanComponent.X.editablePropertyLabel.text=X:
PlanComponent.Y.editablePropertyLabel.text=Y:
PlanComponent.LENGTH.editablePropertyLabel.text=Länge:
PlanComponent.ANGLE.editablePropertyLabel.text=Winkel:
PlanComponent.THICKNESS.editablePropertyLabel.text=Dicke:
PlanComponent.ARC_EXTENT.editablePropertyLabel.text=Bogenwinkel:


# Resources for PolylinePanel class
PolylinePanel.thicknessLabel.text=Dicke (%s):
PolylinePanel.thicknessLabel.mnemonic=D
PolylinePanel.arrowsStyleLabel.text=Pfeile:
PolylinePanel.arrowsStyleLabel.mnemonic=P
PolylinePanel.joinStyleLabel.text=Verbinderstil:
PolylinePanel.joinStyleLabel.mnemonic=V
PolylinePanel.dashStyleLabel.text=Linienstil:
PolylinePanel.dashStyleLabel.mnemonic=S
PolylinePanel.colorLabel.text=Farbe:
PolylinePanel.colorLabel.mnemonic=F

PolylinePanel.polyline.title=Polylinien bearbeiten

PolylinePanel.colorDialog.title=Polylinienfarbe


# Resources for PrintPreviewPanel class
PrintPreviewPanel.SHOW_PREVIOUS_PAGE.ShortDescription=Vorhergehende Seite zeigen

PrintPreviewPanel.SHOW_NEXT_PAGE.ShortDescription=Nächste Seite zeigen

PrintPreviewPanel.pageLabel.text=Seite %1$d/%2$d

PrintPreviewPanel.printPreview.title=Druckvorschau


# Resources for RoomPanel class
RoomPanel.nameLabel.text=Name:
RoomPanel.nameLabel.mnemonic=N
RoomPanel.areaVisibleCheckBox.text=Fläche anzeigen
RoomPanel.areaVisibleCheckBox.mnemonic=Z
RoomPanel.floorVisibleCheckBox.text=Boden anzeigen
RoomPanel.floorVisibleCheckBox.mnemonic=B
RoomPanel.floorPanel.title=Boden
RoomPanel.floorColorRadioButton.text=Farbe:
RoomPanel.floorColorRadioButton.mnemonic=F
RoomPanel.floorTextureRadioButton.text=Textur:
RoomPanel.floorTextureRadioButton.mnemonic=T
RoomPanel.floorMattRadioButton.text=Matt
RoomPanel.floorMattRadioButton.mnemonic=M
RoomPanel.floorShinyRadioButton.text=Glänzend
RoomPanel.floorShinyRadioButton.mnemonic=G
RoomPanel.ceilingVisibleCheckBox.text=Decke anzeigen
RoomPanel.ceilingVisibleCheckBox.mnemonic=D
RoomPanel.ceilingPanel.title=Decke
RoomPanel.ceilingColorRadioButton.text=Farbe:
RoomPanel.ceilingColorRadioButton.mnemonic=R
RoomPanel.ceilingTextureRadioButton.text=Textur:
RoomPanel.ceilingTextureRadioButton.mnemonic=X
RoomPanel.ceilingMattRadioButton.text=Matt
RoomPanel.ceilingMattRadioButton.mnemonic=A
RoomPanel.ceilingShinyRadioButton.text=Glänzend
RoomPanel.ceilingShinyRadioButton.mnemonic=E
RoomPanel.wallSidesPanel.title=Den Raum umschließende Wandseiten
# Trailing spaces ensures that previous title isn't cut
RoomPanel.splitSurroundingWallsCheckBox.text=Wände neu berechnen\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020
RoomPanel.splitSurroundingWallsCheckBox.mnemonic=W
RoomPanel.splitSurroundingWallsCheckBox.tooltip=<html>Aktivieren Sie diese Option, um automatisch Wände\
    <br>zu zerteilen, die sich über mehrere Räume hinweg erstrecken.
RoomPanel.wallSidesColorRadioButton.text=Farbe:
RoomPanel.wallSidesColorRadioButton.mnemonic=B
RoomPanel.wallSidesTextureRadioButton.text=Textur:
RoomPanel.wallSidesTextureRadioButton.mnemonic=U
RoomPanel.wallSidesMattRadioButton.text=Matt
RoomPanel.wallSidesMattRadioButton.mnemonic=T
RoomPanel.wallSidesShinyRadioButton.text=Glänzend
RoomPanel.wallSidesShinyRadioButton.mnemonic=L
RoomPanel.wallSidesBaseboardPanel.title=Sockelleisten

RoomPanel.room.title=Räume ändern

RoomPanel.nameAndAreaPanel.title=Name und Fläche
RoomPanel.floorColorDialog.title=Bodenfarbe
RoomPanel.ceilingColorDialog.title=Deckenfarbe
RoomPanel.wallSidesColorDialog.title=Wandfarbe


# Resources for TextureChoiceComponent class
TextureChoiceComponent.availableTexturesLabel.text=Verfügbare Texturen:
TextureChoiceComponent.availableTexturesLabel.mnemonic=V
TextureChoiceComponent.searchLabel.text=Suche:
TextureChoiceComponent.searchLabel.mnemonic=S
TextureChoiceComponent.chosenTextureLabel.text=Gewählte Textur:
TextureChoiceComponent.angleLabel.text=Winkel:
TextureChoiceComponent.importTextureButton.text=Importieren
TextureChoiceComponent.importTextureButton.mnemonic=I
TextureChoiceComponent.modifyTextureButton.text=Ändern
TextureChoiceComponent.modifyTextureButton.mnemonic=N
TextureChoiceComponent.deleteTextureButton.text=Löschen
TextureChoiceComponent.deleteTextureButton.mnemonic=L
TextureChoiceComponent.recentPanel.title=Zuletzt verwendete Texturen

TextureChoiceComponent.confirmDeleteSelectedCatalogTexture.message=<html><b>Wollen Sie wirklich die ausgewählte\
    <br>importierte Textur löschen?</b>\
    <br><font size="-2">Die gelöschte Textur wird nicht mehr in der Liste angezeigt.
TextureChoiceComponent.confirmDeleteSelectedCatalogTexture.title=Textur löschen
TextureChoiceComponent.confirmDeleteSelectedCatalogTexture.delete=Löschen
TextureChoiceComponent.confirmDeleteSelectedCatalogTexture.cancel=Nicht löschen


# Resources for ThreadedTaskPanel class
ThreadedTaskPanel.threadedTask.title=Laufende Aufgaben
ThreadedTaskPanel.cancelButton.text=Abbrechen


# Resources for UserPreferencesPanel class
UserPreferencesPanel.languageLabel.text=Sprache:
UserPreferencesPanel.languageLabel.mnemonic=S
UserPreferencesPanel.unitLabel.text=Maßeinheit:
UserPreferencesPanel.unitLabel.mnemonic=M
UserPreferencesPanel.unitComboBox.millimeter.text=Millimeter
UserPreferencesPanel.unitComboBox.centimeter.text=Zentimeter
UserPreferencesPanel.unitComboBox.meter.text=Meter
UserPreferencesPanel.unitComboBox.inch.text=Fuß/Zoll/Bruchteil
UserPreferencesPanel.unitComboBox.inchDecimals.text=Zoll/Dezimalzahlen
UserPreferencesPanel.furnitureCatalogViewLabel.text=Mobiliarkatalogansicht:
UserPreferencesPanel.treeRadioButton.text=Katalogordner
UserPreferencesPanel.treeRadioButton.mnemonic=K
UserPreferencesPanel.listRadioButton.text=Durchsuchbare Liste
UserPreferencesPanel.listRadioButton.mnemonic=I
UserPreferencesPanel.navigationPanelLabel.text=3D-Navigationspfeile:
UserPreferencesPanel.navigationPanelCheckBox.text=Sichtbar
UserPreferencesPanel.navigationPanelCheckBox.mnemonic=T
UserPreferencesPanel.aerialViewCenteredOnSelectionLabel.text=Luftansicht auf Auswahl zentrieren:
UserPreferencesPanel.aerialViewCenteredOnSelectionCheckBox.text=Aktiviert
UserPreferencesPanel.aerialViewCenteredOnSelectionCheckBox.mnemonic=V
UserPreferencesPanel.magnetismLabel.text=Magnetismus:
UserPreferencesPanel.magnetismCheckBox.text=Aktiv
UserPreferencesPanel.magnetismCheckBox.mnemonic=A
UserPreferencesPanel.rulersLabel.text=Lineal:
UserPreferencesPanel.rulersCheckBox.text=Sichtbar
UserPreferencesPanel.rulersCheckBox.mnemonic=C
UserPreferencesPanel.gridLabel.text=Gitter:
UserPreferencesPanel.gridCheckBox.text=Sichtbar
UserPreferencesPanel.gridCheckBox.mnemonic=S
UserPreferencesPanel.defaultFontNameLabel.text=Standardschriftart:
UserPreferencesPanel.defaultFontNameLabel.mnemonic=F
UserPreferencesPanel.roomRenderingLabel.text=Rendering des Raums im Plan:
UserPreferencesPanel.monochromeRadioButton.text=Schwarz-Weiß
UserPreferencesPanel.monochromeRadioButton.mnemonic=H
UserPreferencesPanel.floorColorOrTextureRadioButton.text=Bodenfarbe/-textur
UserPreferencesPanel.floorColorOrTextureRadioButton.mnemonic=X
UserPreferencesPanel.furnitureIconLabel.text=Möbeldarstellung im Plan:
UserPreferencesPanel.catalogIconRadioButton.text=Mobiliarbilder
UserPreferencesPanel.catalogIconRadioButton.mnemonic=D
UserPreferencesPanel.topViewRadioButton.text=Draufsicht
UserPreferencesPanel.topViewRadioButton.mnemonic=V
UserPreferencesPanel.wallPatternLabel.text=Wandmuster im Plan:
UserPreferencesPanel.wallPatternLabel.mnemonic=W
UserPreferencesPanel.newWallPatternLabel.text=Neues Wandmuster im Plan:
UserPreferencesPanel.newWallPatternLabel.mnemonic=W
UserPreferencesPanel.newWallThicknessLabel.text=Standarddicke für Wände:
UserPreferencesPanel.newWallThicknessLabel.mnemonic=E
UserPreferencesPanel.newWallHeightLabel.text=Standardhöhe für Wände:
UserPreferencesPanel.newWallHeightLabel.mnemonic=H
UserPreferencesPanel.newFloorThicknessLabel.text=Standarddicke für Böden:
UserPreferencesPanel.newFloorThicknessLabel.mnemonic=B
UserPreferencesPanel.checkUpdatesCheckBox.text=Bei Programmstart nach Updates suchen
UserPreferencesPanel.checkUpdatesCheckBox.mnemonic=U
UserPreferencesPanel.autoSaveDelayForRecoveryCheckBox.text=Intervall zum automatischen Speichern:
UserPreferencesPanel.autoSaveDelayForRecoveryCheckBox.mnemonic=O
UserPreferencesPanel.autoSaveDelayForRecoveryUnitLabel.text=Minuten

UserPreferencesPanel.IMPORT_LANGUAGE_LIBRARY.tooltip=Sprachbibliotheksdatei importieren

UserPreferencesPanel.CHECK_UPDATES_NOW.Name=Jetzt prüfen
UserPreferencesPanel.CHECK_UPDATES_NOW.MnemonicKey=J

UserPreferencesPanel.RESET_DISPLAYED_ACTION_TIPS.Name=Anzeige von Tipps zurücksetzen
UserPreferencesPanel.RESET_DISPLAYED_ACTION_TIPS.MnemonicKey=N

UserPreferencesPanel.preferences.title=Eigenschaften


# Resources for VideoPanel class
VideoPanel.videoFormatLabel.text=Videoformat:
VideoPanel.videoFormatLabel.mnemonic=F
# Text format for video format combo box. For example : 640x480 pixels - 4/3 - 25 frames/second 
VideoPanel.videoFormatComboBox.format=%1$dx%2$d Pixel - %3$s - %4$d Frames/Sekunde
VideoPanel.qualityLabel.text=Qualität:
VideoPanel.qualityLabel.mnemonic=Q
VideoPanel.fastLabel.text=Schnellste
VideoPanel.bestLabel.text=Beste
VideoPanel.quality0DescriptionLabel.text=Gleiche Renderengine wie in der 3D-Ansicht
VideoPanel.quality1DescriptionLabel.text=Gleiche Renderengine wie in der 3D-Ansicht mit\
    <br>Schatten unterhalb der Möbel auf Bodenhöhe
VideoPanel.quality2DescriptionLabel.text=Schnelle globale Beleuchtung mit Schatten,\
    <br>die basierend auf Lichtquellen im Plan und\
    <br>optionalen Lichtquellen in der Deckenmitte\
    <br>berechnet wird (Die Berechnung könnte\
    <br>viel Zeit in Anspruch nehmen)
VideoPanel.quality3DescriptionLabel.text=Globale Beleuchtung mit Schatten,\
   <br>die basierend auf Lichtquellen im Plan und\
   <br>optionalen Lichtquellen in derDeckenmitte\
   <br>berechnet wird (Die Berechnung könnte\
   <br>mehrere Stunden in Anspruch nehmen)
VideoPanel.dateLabel.text=Datum:
VideoPanel.dateLabel.mnemonic=D
VideoPanel.timeLabel.text=Uhrzeit:
VideoPanel.timeLabel.mnemonic=Z
VideoPanel.ceilingLightEnabledCheckBox.text=Deckenlichter hinzufügen
VideoPanel.ceilingLightEnabledCheckBox.mnemonic=H

VideoPanel.tipLabel.text=<html>Bewegen Sie sich durch die 3D-Ansicht und klicken Sie den roten Knopf an\
    <br>jedem Ort, den die Kamera im Video passieren soll, an. Dann klicken Sie auf <i>Erstellen</i>\
    <br>und <i>Speichern</i>, um das Video aus Ihrem erstellten Pfad zu generieren.
VideoPanel.progressStartLabel.format=%1$d Bild(er) zu berechnen - Videodauer: %2$s
VideoPanel.progressLabel.format=%1$d / %2$d - Geschätzte Zeit verbleibend: %3$s 
VideoPanel.hoursMinutes.format=%1$d h %2$02d min
VideoPanel.minutesSeconds.format=%1$d min %2$02d s
VideoPanel.seconds.format=%d s

VideoPanel.PLAYBACK.ShortDescription=Animationswiedergabe
VideoPanel.PAUSE.ShortDescription=Pause
VideoPanel.RECORD.ShortDescription=Hinzufügen der eingestellten Kameraposition zur Animation
VideoPanel.SEEK_BACKWARD.ShortDescription=Animationswiedergabe (schnell, rückwärts)
VideoPanel.SEEK_FORWARD.ShortDescription=Animationswiedergabe (schnell, vorwärts)
VideoPanel.SKIP_BACKWARD.ShortDescription=Zum Anfang springen
VideoPanel.SKIP_FORWARD.ShortDescription=Zum Ende springen
VideoPanel.DELETE_LAST_RECORD.ShortDescription=Löschen des letzten Kamerastandortes
VideoPanel.DELETE_CAMERA_PATH.ShortDescription=Löschen des Kamerapfades

VideoPanel.START_VIDEO_CREATION.Name=Erstellen
VideoPanel.START_VIDEO_CREATION.MnemonicKey=E
VideoPanel.STOP_VIDEO_CREATION.Name=Stop
VideoPanel.STOP_VIDEO_CREATION.MnemonicKey=T
VideoPanel.SAVE_VIDEO.Name=Speichern...
VideoPanel.SAVE_VIDEO.MnemonicKey=S
VideoPanel.CLOSE.Name=Schließen

VideoPanel.createVideo.title=Video erstellen

VideoPanel.saveVideoDialog.title=Video speichern
VideoPanel.saveVideoError.message=<html>Video konnte nicht gespeichert werden\
    <br><font size="-2">%s
VideoPanel.createVideoError.message=<html>Video konnte nicht erstellt werden\
    <br><font size="-2">%s
VideoPanel.outOfMemory.message=Nicht genug Speicher verfügbar, um die Operation abzuschließen
VideoPanel.videoError.title=Fehler

VideoPanel.confirmStopCreation.title=Render-Vorgang
VideoPanel.confirmStopCreation.message=<html>Das Rendern des Videos ist noch nicht beendet. Sind Sie sicher, dass Sie es abbrechen wollen?</html>


# Resources for WallPanel class
WallPanel.startPointPanel.title=Startpunkt
WallPanel.endPointPanel.title=Endpunkt
WallPanel.xLabel.text=X (%s):
WallPanel.xLabel.mnemonic=X
WallPanel.yLabel.text=Y (%s):
WallPanel.yLabel.mnemonic=Y
WallPanel.distanceToEndPointLabel.text=Abstand zwischen Endpunkten (%s):
WallPanel.distanceToEndPointLabel.mnemonic=Z
WallPanel.leftSidePanel.title=Linke Seite
WallPanel.leftSideColorRadioButton.text=Farbe:
WallPanel.leftSideColorRadioButton.mnemonic=F
WallPanel.leftSideTextureRadioButton.text=Textur:
WallPanel.leftSideTextureRadioButton.mnemonic=T
WallPanel.leftSideMattRadioButton.text=Matt
WallPanel.leftSideMattRadioButton.mnemonic=M
WallPanel.leftSideShinyRadioButton.text=Glänzend
WallPanel.leftSideShinyRadioButton.mnemonic=G
WallPanel.rightSidePanel.title=Rechte Seite
WallPanel.rightSideColorRadioButton.text=Farbe:
WallPanel.rightSideColorRadioButton.mnemonic=B
WallPanel.rightSideTextureRadioButton.text=Textur:
WallPanel.rightSideTextureRadioButton.mnemonic=U
WallPanel.rightSideMattRadioButton.text=Matt
WallPanel.rightSideMattRadioButton.mnemonic=A
WallPanel.rightSideShinyRadioButton.text=Glänzend
WallPanel.rightSideShinyRadioButton.mnemonic=L
WallPanel.topColorRadioButton.text=Farbe:
WallPanel.topColorRadioButton.mnemonic=A
WallPanel.topPanel.title=Muster und Farbe der Oberseite
WallPanel.patternLabel.text=Muster im Plan:
WallPanel.patternLabel.mnemonic=P
WallPanel.topColorLabel.text=Oberseitenfarbe in der 3D-Ansicht:
WallPanel.topDefaultColorRadioButton.text=Standard
WallPanel.topDefaultColorRadioButton.mnemonic=F
WallPanel.topColorDialog.title=Oberseitenfarbe in der 3D-Ansicht
WallPanel.heightPanel.title=Höhe
WallPanel.rectangularWallRadioButton.text=Rechteckige Wand
WallPanel.rectangularWallRadioButton.mnemonic=R
WallPanel.rectangularWallHeightLabel.text=Höhe (%s):
WallPanel.rectangularWallHeightLabel.mnemonic=H
WallPanel.slopingWallRadioButton.text=Geneigte Wand
WallPanel.slopingWallRadioButton.mnemonic=N
WallPanel.slopingWallHeightAtStartLabel.text=Höhe am Startpunkt:
WallPanel.slopingWallHeightAtStartLabel.mnemonic=S
WallPanel.slopingWallHeightAtEndLabel.text=Höhe am Ende:
WallPanel.slopingWallHeightAtEndLabel.mnemonic=E
WallPanel.thicknessLabel.text=Dicke (%s):
WallPanel.thicknessLabel.mnemonic=D
WallPanel.arcExtentLabel.text=Bogenwinkel (°):
WallPanel.arcExtentLabel.mnemonic=W
WallPanel.wallOrientationLabel.text=<html><table><tr><td valign="top" align="right"><b>Anfang</b></td>\
    <td rowspan="2"><img src="%s"></td>\
    <td valign="middle" rowspan="2">Die linke Seite der Wand ist links,<br>\
        wenn man die Wand vom Startpunkt<br>\
        mit Blick auf den Endpunkt betrachtet.</td></tr>\
    <tr><td valign="bottom" align="right"><b>Ende</b></td></tr>\
    </table>

WallPanel.MODIFY_LEFT_SIDE_BASEBOARD.Name=Sockelleiste bearbeiten
WallPanel.leftSideBaseboardDialog.title=Linke Sockelleiste bearbeiten
WallPanel.MODIFY_RIGHT_SIDE_BASEBOARD.Name=Sockelleiste bearbeiten
WallPanel.rightSideBaseboardDialog.title=Rechte Sockelleiste bearbeiten

WallPanel.wall.title=Wand ändern

WallPanel.leftSideColorDialog.title=Farbe der linken Wandseite
WallPanel.leftSideBaseboardColorDialog.title=Linke Sockelleistenfarbe
WallPanel.rightSideColorDialog.title=Farbe der rechten Wandseite
WallPanel.rightSideBaseboardColorDialog.title=Rechte Sockelleistenfarbe


# Resources for WizardPane class
WizardPane.wizard.title=Assistent

WizardPane.cancelOption=Abbrechen
WizardPane.backOptionButton.text=< Zurück
WizardPane.backOptionButton.mnemonic=G
WizardPane.nextOptionButton.text=Weiter >
WizardPane.nextOptionButton.mnemonic=C
WizardPane.finishOptionButton.text=Fertig
WizardPane.finishOptionButton.mnemonic=F
