增加門、窗與傢俱

Sweet Home 3D 說明 → 建立家居模型、繪製牆體、插入傢俱

|  |  | 增加門、窗與傢俱

如果您要向家居模型中增加門、窗或傢俱，請在傢俱目錄中選擇一個或多個傢俱，並將其拖曳到平面圖或傢俱列表中。 您也可以先在傢俱目錄中選中需要的傢俱，然後選擇傢俱→加入家居模型或者按一下“加入家居模型”工具。 加入家居模型工具 如果您將傢俱拖曳至傢俱列表，或使用傢俱→加入家居模型進行增加，那麼這些傢俱的左上角都會被定位在 (0, 0) 點上。 如果您直接將傢俱拖曳到平面圖中，那麼這些傢俱的左上角會被定位在您放開滑鼠的那一點上。如果您用滑鼠將單個傢俱拖放到了牆體上，那麼該傢俱將自動根據牆體的角度旋轉並背靠牆體放置。如果該傢俱是門或窗的話，旋轉的同時還會根據牆體的厚度調整其大小。 增加到家居模型中的傢俱會在傢俱列表、平面圖和 3D 視圖中同步顯示和選中。當程式正在載入加入的 3D 傢俱模型時，這些傢俱會在 3D 視圖中顯示為白色的長方體。

• | 如果傢俱目錄中找不到想要的傢俱，您可以將“雜項”類別中的“盒子”增加到家居模型並調整大小來代替，或者您可以從外部插入傢俱的 3D 模型。
• | 當標記為門或窗的傢俱被加入到家居模型中時，Sweet Home 3D 會自動將牆體上與其相交或重疊的部分鏤空。其他類型的傢俱不會應用這種自動處理。
• | 當傢俱 A 被拖曳到傢俱 B 上時，如果平面圖中代表傢俱 A 的矩形完全位於傢俱 B 的矩形內，同時該傢俱不是門或窗，並且其懸空高度為零（即被置於地面上），那麼傢俱 A 的懸空高度就會被自動設定為傢俱 B 的高度，即把傢俱 A 放在傢俱 B 的上面。
• | 對加入傢俱的角度、大小和懸空高度的自動處理僅在“參數設置”中的“自動吸附”啟用時才會進行。
• | 當您把傢俱加入家居模型後，您就可以更改其名稱、角度、位置、大小和顏色和質地。你也可以分組它與其他幾件傢俱，選擇它們，然後選擇傢俱→組功能表項目。如果你想要一塊向組中添加現有的傢俱，選擇目標群組並選擇傢俱→添加到組功能表項目。 。
• | 使用平面圖→放大或平面圖→縮小可以更改平面圖的顯示比例。
• | 當您向家居模型中加入傢俱後，“選擇”工具會被自動選中。