Importowanie mebli

Pomoc Sweet Home 3D > Importowanie obrazu tła i mebli

|  |  | Importowanie mebli

Aby dołączyć istniejący model 3D do katalogu mebli, a następnie umieścić na planie domu wybierz polecenie Meble > Importuj meble... lub przeciągnij plik do okna programu. Import mebli odbywa się przy pomocy kreatora, który pomoże Ci odnaleźć plik modelu i zdefiniować jego charakterystykę w kilku prostych krokach.

1. | Kliknij na Wybierz model, a następnie znajdź plik z rozszerzeniem OBJ, DAE, KMZ lub 3DS, albo archiwum ZIP zawierające tego rodzaju pliki. Po załadowaniu pliku kliknij Dalej >.
2. | Ustaw pozcyję modelu przy użyciu klawiszy kursora w taki sposób aby patrzeć na niego wprost. Niektóre modele 3D są wyświetlane niepoprawnie w taki sposób, iż ich wewnętrzne i zewnętrzne powierzchnie są zamienione. W takim przypadku kliknij Zamień wewnętrzne i zewnętrzne powierzchnie. Następnie kliknij Dalej >.
3. | Jeżeli jest to konieczne zmień nazwę, rozmiar, podwyższenie, kolor importowanego modelu oraz to czy model można przemieszczać (ruchomość). Jeżeli importowany obiekt należy do grupy drzwi i okien zaznacz odpowiednią opcję. Jeżeli chcesz aby można było sobodnie i niezależnie zmieniać wysokość, szerokość i głębokość odznacz pole Zachowaj proporcje. Jeżeli zmienisz kolor obiektu i nie będzie Ci odpowiadał możesz powrócić do domyślnych kolorów klikając Wyczyść kolor. Na zakończenie klinkij Dalej >.
4. | Użyj myszy aby ustawić obiekt w najlepszej pozycji w jakiej chcesz aby wyświetlała się jego miniatura na planie i w katalogu mebli. Aby zakończyć importowanie obiektu kliknij Zakończ.

Po zakończeniu pracy przez kreator, w zależności od okoliczności, importowany model pojawi się w katalogu mebli oraz/lub na planie domu i liście wykorzystanych mebli. Teraz możesz zmienić jego parametry jak każdego innego elementu dostępnego w domyślnym katalogu mebli. Nazwa importowanych mebli pojawia się w katalogu pochyloną czcionką. Aby zmienić parametry mebli przy użyciu kreator importu mebli kliknij na nim dwukrotnie w katalogu lub wybierz go i skorzystaj z opcji Meble > Modyfikuj....

• | Importowanie modelu 3D poprzez przeciągnięcie do okna programu może być niedostępne w systemie Linux.
• | Jeżeli potrzebujesz obrócić model 3D z pozycji 1° do 90° krok po kroku, trzymaj klawisz shift podczas klikania na strzałki nawigacji programu.
• | Pole tekstowe Kategoria posiada możliwość edycji, dzięki czemu możesz utworzyć nową kategorię mebli.
• | Gdy opcja przyciągania jest aktywna tylko drzwi i okna będą mogły być ustawione przy pomocy uzycia myszy, i tylko te elementy mogą stworzyc otwór w ścianie. Dlatego nie powinno się zapominać aby wybrać opcję drzwi albo okna jeżeli chcesz aby importowany element zachowywał się tak.
• | Tylko schody moga tworzyć otwór w suficie i podłodze jednocześnie na wyższych kondygnacjach. Dlatego nie należy zapominać o wyborze opcji Schody przed zaimportowaniem elementu, który ma zachowywać się tak samo.
• | Importowanie modelu 3D do katalogu mebli lub na plan zależy od tego które okno było aktywne w czasie wydawania komendy Meble > Importuj meble.... Jeżeli lista mebli, widok 3D lub plan jest aktywnym oknem w czasie wywołania tej pozycji w menu, zaimportowany model znajdzie się w katalogu mebli tylko jeżeli w kroku 3 wybierzesz kategorię.
• | Jednostka wyświetlana domyślnie w kreatorze importu mebli zależy od Twoich ustawień regionalnych. Możesz wybrać jednostki miary spomiędzy centymetrów, metrów, milimetrów i cali w oknie ustawień.
• | Ponieważ katalog jest współdzielony przez wszystkie otwarte okna Sweet Home 3D, żadna z operacji (np. import, modyfikacja, usunięcie obiektu) nie może zostać cofnięta.
• | Charakterystyka importowanego do katalogu mebla jest automatycznie zapisywana w preferencjach programu, a jego model i ikony są zapisywane w odpowiednim katalogu na dysku.
• | Charakterystyka importowanych katalogów mebli jest automatycznie przechowywana we właściwościach, a ich modele 3D wraz z ikonami są przechowywane w folderze prorgamu Sweet Home 3D.
• | Opcja Meble > Importuj bilbiotekę pozwoli ci na importowaniebibliotek z gotowymi modelami mebli lub przekonfigurowanie mebli już posiadanych w plikach o rozszerzeniu *.SH3F. Bilbioteki do zaimportowania dostępne są na stronie programu Sweet Home 3D.