dox/Rendering/vtkOpenGLImageActor.h
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00026
#ifndef __vtkOpenGLImageActor_h
00027
#define __vtkOpenGLImageActor_h
00028
00029
#include "vtkImageActor.h"
00030
00031
class vtkWindow;
00032
class vtkOpenGLRenderer;
00033
class vtkRenderWindow;
00034
00035 class VTK_RENDERING_EXPORT vtkOpenGLImageActor :
public vtkImageActor
00036 {
00037
public:
00038
static vtkOpenGLImageActor *
New();
00039 vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLImageActor,
vtkImageActor);
00040
virtual void PrintSelf(ostream& os,
vtkIndent indent);
00041
00043
void Load(
vtkRenderer *ren);
00044
00049
void ReleaseGraphicsResources(
vtkWindow *);
00050
00051
protected:
00052 vtkOpenGLImageActor();
00053 ~vtkOpenGLImageActor();
00054
00055
unsigned char *MakeDataSuitable(
int &xsize,
int &ysize,
int &release);
00056
00057 vtkTimeStamp LoadTime;
00058 long Index;
00059 vtkRenderWindow *RenderWindow;
00060 float Coords[12];
00061 float TCoords[8];
00062
private:
00063 vtkOpenGLImageActor(
const vtkOpenGLImageActor&);
00064
void operator=(
const vtkOpenGLImageActor&);
00065 };
00066
00067
#endif